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"The First Berserker: Khazan dévoile les mécanismes de combat dans une nouvelle bande-annonce de gameplay"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 27,2025

"The First Berserker: Khazan dévoile les mécanismes de combat dans une nouvelle bande-annonce de gameplay"

Neople, une filiale du célèbre géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait captiver les joueurs avec le lancement de son slasher hardcore hardcore très attendu, * Le premier Berserker: Khazan *. Prévu de frapper PC, PlayStation 5 et Xbox Series le 27 mars, l'excitation est déjà en construction. Pour donner aux fans un avant-goût de ce qui va arriver, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans la mécanique de combat sophistiquée du jeu.

La bande-annonce met en évidence trois aspects fondamentaux du combat dans * le premier Berserker: Khazan *: attaquant, esquivant et défendant. Chaque action nécessite une approche stratégique de la gestion de l'endurance, un élément essentiel de cette expérience comme l'âme. La défense, tout en consommant une quantité substantielle d'endurance, offre un avantage significatif lorsqu'il est parfaitement exécuté. Un bloc au bon moment réduit non seulement le coût de l'endurance, mais réduit également considérablement l'impact des effets d'étourdissement, donnant aux joueurs un avantage crucial au combat. L'esquive, qui utilise moins d'endurance, exige des réflexes nets et un timing précis pour tirer le meilleur parti des cadres d'invulnérabilité, permettant aux joueurs d'échapper aux attaques avec finesse.

La gestion de l'endurance est au cœur de * le premier Berserker: Khazan *. Si l'endurance de Khazan était épuisée, il entre dans un état d'épuisement, le rendant complètement sensible aux ennemis. Ce mécanicien introduit une couche de stratégie où les joueurs peuvent exploiter l'endurance d'un ennemi pour attirer des coups dévastateurs. Pour les adversaires sans barres d'endurance visibles, les attaques implacables peuvent progressivement éroder leur résilience. Le système de combat encourage un mélange de patience, de positionnement stratégique et de timing parfait. Contrairement au joueur, Monster Stamina ne se régénère pas, ce qui ajoute un équilibre unique à ces rencontres intenses.