Thuis > Nieuws > "The First Berserker: Khazan onthult gevechtsmechanica in de nieuwe gameplay -trailer"

"The First Berserker: Khazan onthult gevechtsmechanica in de nieuwe gameplay -trailer"

Auteur:Kristen Update:Apr 27,2025

"The First Berserker: Khazan onthult gevechtsmechanica in de nieuwe gameplay -trailer"

Neople, een dochteronderneming van de gerenommeerde Zuid -Koreaanse gaminggigant Nexon, is klaar om gamers te boeien met de lancering van zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *. Gepland om op 27 maart PC, PlayStation 5 en Xbox -serie te raken, is de opwinding al aan het bouwen. Om fans een voorproefje te geven van wat er gaat komen, hebben de ontwikkelaars een gameplay-trailer van acht minuten onthuld die diep in de geavanceerde gevechtsmechanica van de game duikt.

De trailer benadrukt drie fundamentele aspecten van gevechten in *The First Berserker: Khazan *: aanvallen, ontwijken en verdedigen. Elke actie vereist een strategische benadering van Stamina Management, een cruciaal element in deze zielachtige ervaring. Verdediging, terwijl het consumeren van een aanzienlijke hoeveelheid uithoudingsvermogen, biedt een aanzienlijk voordeel wanneer het perfect wordt uitgevoerd. Een goed getimed blok vermindert niet alleen de uithoudingsvermogenkosten, maar vermindert ook de impact van stun-effecten aanzienlijk, waardoor spelers een cruciale voorsprong in de strijd hebben. Dodging, dat minder uithoudingsvermogen gebruikt, vereist scherpe reflexen en precieze timing om het meeste uit de onkwetsbaarheidsframes te halen, waardoor spelers aanvallen met finesse kunnen ontwijken.

Stamina Management vormt de kern van *de eerste berserker: Khazan *. Als het uithoudingsvermogen van Khazan wordt uitgeput, gaat hij een staat van uitputting in, waardoor hij volledig vatbaar is voor vijandelijke aanvallen. Deze monteur introduceert een strategielaag waarbij spelers het uithoudingsvermogen van een vijand kunnen exploiteren om verwoestende slagen te landen. Voor tegenstanders zonder zichtbare uithoudingsbars, kunnen meedogenloze aanvallen geleidelijk hun veerkracht eroderen. Het gevechtssysteem stimuleert een mix van geduld, strategische positionering en perfecte timing. In tegenstelling tot de speler, regenereert Monster Stamina niet, wat een unieke balans toevoegt aan deze intense ontmoetingen.