Dom > Aktualności > „Ostrze ognia: odsłonięcie nowych detali”

„Ostrze ognia: odsłonięcie nowych detali”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 17,2025

„Ostrze ognia: odsłonięcie nowych detali”

Zespół MercurySteam, składający się z byłych programistów z Rebel Act Studios, wprowadza bogate dziedzictwo do swojego najnowszego projektu, *Blades of Fire *. Wpływ ich wcześniejszej pracy, kultowy klasyk * Severance: Blade of Darkness * wydany w 2001 roku, jest widoczny w nowej grze. * Oderwanie* było znane z innowacyjnego systemu bojowego, który pozwolił graczom rozczłonkować wrogów, dodając do tego doświadczenia warstwy brutalności i realizmu. To pionierskie podejście znacznie ukształtowało wizję *ostrzy ognia *.

W tworzeniu *ostrzy ogniska *Mercurysteam czerpał również inspirację ze współczesnych gier akcji. W szczególności kinowa walka i bogato szczegółowe środowiska * God of War * Reboot przez Santa Monica Studio służyło jako punkt odniesienia. Celem zespołu było połączenie akcji szybkiej z głęboką mechaniką RPG, mającą na celu zapewnienie wciągające i urzekające wrażenia z gier.

Wybitną cechą * Blades of Fire * jest innowacyjny system rzemieślniczy broni. Gracze mogą tworzyć własne ostrza, dostosowywać atrybuty, takie jak długość, waga, trwałość i równowaga. Ten system umożliwia graczom dostosowanie ich broni do ich unikalnych stylów bojowych, zwiększania personalizacji i strategicznej rozgrywki.

Narracja * Blades of Fire * koncentruje się na wojowniku Aran de Lira, który wyrusza w niebezpieczną misję przeciwko przebiegłą królowej o mocy przekształcenia metalu w kamień. Podczas swojej podróży Aran napotyka 50 różnych rodzajów wroga, z których każdy wymagał dostosowanej strategii bojowej.

* Blades of Fire* ma zostać uruchomiony 22 maja 2025 r. I będą dostępne na PC (EGS), Xbox Series i PS5, obiecując ekscytujący dodatek do gatunku akcji.