Rumah > Berita > "Bilah Kebakaran: Membentangkan Butiran Baru"

"Bilah Kebakaran: Membentangkan Butiran Baru"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 17,2025

"Bilah Kebakaran: Membentangkan Butiran Baru"

Pasukan di Mercurysteam, yang terdiri daripada bekas pemaju dari Rebel Act Studios, membawa warisan yang kaya kepada projek terbaru mereka, *Blades of Fire *. Pengaruh kerja awal mereka, pemisahan klasik klasik: bilah kegelapan * yang dikeluarkan pada tahun 2001, terbukti dalam permainan baru. * Severance* terkenal dengan sistem tempur inovatifnya yang membolehkan pemain memecah musuh, menambah lapisan kekejaman dan realisme kepada pengalaman. Pendekatan perintis ini telah membentuk visi untuk *bilah api *.

Dalam kerajinan *Blades of Fire *, Mercurysteam menarik inspirasi dari permainan aksi kontemporari juga. Terutama, pertempuran sinematik dan persekitaran yang sangat terperinci mengenai * dewa perang * reboot oleh Santa Monica Studio berkhidmat sebagai penanda aras. Matlamat pasukan itu adalah untuk melebarkan tindakan pantas dengan mekanik RPG yang mendalam, yang bertujuan untuk memberikan pengalaman permainan yang mendalam dan menawan.

Ciri -ciri yang menonjol * Bilah Kebakaran * adalah sistem kerajinan senjata inovatifnya. Pemain boleh menjalin bilah mereka sendiri, menyesuaikan atribut seperti panjang, berat, ketahanan, dan keseimbangan. Sistem ini memberi kuasa kepada pemain untuk menyesuaikan senjata mereka untuk memadankan gaya tempur unik mereka, meningkatkan keperibadian dan permainan strategik.

Naratif * bilah api * berpusat pada pahlawan Aran de Lira, yang memulakan usaha keras terhadap seorang ratu licik dengan kuasa untuk mengubah logam menjadi batu. Sepanjang perjalanannya, Aran akan menemui 50 jenis musuh yang berbeza, masing -masing menuntut strategi pertempuran yang disesuaikan.

* Blades of Fire* ditetapkan untuk dilancarkan pada 22 Mei, 2025, dan akan tersedia di PC (EGS), Siri Xbox, dan PS5, menjanjikan tambahan yang mendebarkan kepada genre pengembaraan tindakan.