Дом > Новости > "Лезвия огня: раскрыть новые детали"

"Лезвия огня: раскрыть новые детали"

Автор:Kristen Обновлять:Apr 17,2025

"Лезвия огня: раскрыть новые детали"

Команда MercurySteam, состоящая из бывших разработчиков из Studios Act Studios, привносит богатое наследие в свой последний проект, *Blades of Fire *. Влияние их предыдущей работы, Cult Classic * Severance: Blade of Darkness *, выпущенный в 2001 году, очевидно в новой игре. * Severse* был известен своей инновационной боевой системой, которая позволила игрокам расчленять врагов, добавив к опыту слой жестокости и реализма. Этот новаторский подход значительно сформировал видение *лезвий огня *.

В крафте *лезвия огня *Mercurysteam также черпал вдохновение в современных играх-приключенческих играх. Примечательно, что кинематографическая боевая и богато детализированная среда «Бог войны» * перезагружается в Санта -Монике студии, послужила эталоном. Цель команды состояла в том, чтобы объединить быстро развивающиеся действия с глубокой механикой RPG, направленной на то, чтобы обеспечить захватывающий и увлекательный игровой опыт.

Выдающейся особенностью * Blades of Fire * является ее инновационная система крафта оружия. Игроки могут создавать свои собственные лезвия, настраивая атрибуты, такие как длина, вес, долговечность и баланс. Эта система дает игрокам адаптировать свое оружие в соответствии с их уникальными боевыми стилями, улучшая персонализацию и стратегический игровой процесс.

Повествование о «лезвиях огня» сосредоточено на воине Аране де Лира, который приступает к опасному поиску против хитрой королевы с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего путешествия Аран столкнется с 50 различными типами врага, каждый из которых требует адаптированной стратегии боевых действий.

* Blades of Fire* планируется запустить 22 мая 2025 года и будут доступны на ПК (EGS), серии Xbox и PS5, обещая захватывающее дополнение к жанру приключения.