Thuis > Nieuws > "Blades of Fire: onthullen nieuwe details"

"Blades of Fire: onthullen nieuwe details"

Auteur:Kristen Update:Apr 17,2025

"Blades of Fire: onthullen nieuwe details"

Het team van MercurySteam, bestaande uit voormalige ontwikkelaars van Rebel Act Studios, brengt een rijk erfgoed naar hun nieuwste project, *Blades of Fire *. De invloed van hun eerdere werk, de Cult Classic * Severance: Blade of Darkness * uitgebracht in 2001, is duidelijk in de nieuwe game. * Severance* stond bekend om zijn innovatieve gevechtssysteem waarmee spelers vijanden konden uiteenvallen, waardoor een laag wreedheid en realisme aan de ervaring werd toegevoegd. Deze baanbrekende benadering heeft de visie voor *Blades of Fire *aanzienlijk gevormd.

In Crafting *Blades of Fire *put MercurySteam ook inspiratie uit hedendaagse actie-avontuurspellen. Met name de filmische gevechten en rijk gedetailleerde omgevingen van de * God of War * reboot door Santa Monica Studio dienden als een benchmark. Het doel van het team was om snelle actie te versmelten met diepe RPG-mechanica, gericht op het leveren van een meeslepende en boeiende gaming-ervaring.

Een opvallende functie van * Blades of Fire * is het innovatieve wapenschermsysteem. Spelers kunnen hun eigen messen smeden, attributen aanpassen zoals lengte, gewicht, duurzaamheid en balans. Dit systeem stelt spelers in staat om hun wapens aan te passen aan hun unieke gevechtsstijlen, het verbeteren van personalisatie en strategische gameplay.

Het verhaal van * Blades of Fire * concentreert zich op de krijger Aran de Lira, die aan een gevaarlijke zoektocht begint tegen een sluwe koningin met de kracht om metaal in steen te transformeren. Tijdens zijn reis zal Aran 50 verschillende vijandelijke types tegenkomen, die elk een op maat gemaakte gevechtsstrategie eisen.

* Blades of Fire* wordt ingesteld om te lanceren op 22 mei 2025 en zullen beschikbaar zijn op pc (EGS), Xbox-serie en PS5, die een spannende toevoeging aan het actie-avonturen-genre belooft.