Trang chủ > Tin tức > "Blades of Fire: tiết lộ các chi tiết mới"

"Blades of Fire: tiết lộ các chi tiết mới"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 17,2025

"Blades of Fire: tiết lộ các chi tiết mới"

Nhóm nghiên cứu tại Mercurysteam, bao gồm các nhà phát triển cũ của Rebel Act Studios, mang đến một di sản phong phú cho dự án mới nhất của họ, *Blades of Fire *. Ảnh hưởng của tác phẩm trước đây của họ, The Cult Classic * Sensance: Blade of Darkness * Được phát hành năm 2001, thể hiện rõ trong trò chơi mới. * Khai thác* nổi tiếng với hệ thống chiến đấu sáng tạo cho phép người chơi làm mất đi kẻ thù, thêm một lớp tàn bạo và hiện thực vào trải nghiệm. Cách tiếp cận tiên phong này đã định hình đáng kể tầm nhìn cho *Blades of Fire *.

Trong chế tạo *Blade of Fire *, MercurySteam cũng đã lấy cảm hứng từ các trò chơi phiêu lưu hành động đương đại. Đáng chú ý, chiến đấu điện ảnh và môi trường chi tiết phong phú của * Thần chiến tranh * Khởi động lại bởi Santa Monica Studio phục vụ như một điểm chuẩn. Mục tiêu của đội là kết hợp hành động có nhịp độ nhanh với cơ học RPG sâu sắc, nhằm mục đích mang lại trải nghiệm chơi game nhập vai và quyến rũ.

Một tính năng nổi bật của * Blades of Fire * là hệ thống chế tạo vũ khí sáng tạo của nó. Người chơi có thể rèn lưỡi dao của riêng mình, tùy chỉnh các thuộc tính như chiều dài, trọng lượng, độ bền và cân bằng. Hệ thống này trao quyền cho người chơi điều chỉnh vũ khí của họ để phù hợp với phong cách chiến đấu độc đáo của họ, tăng cường cá nhân hóa và chơi trò chơi chiến lược.

Câu chuyện kể về * Blades of Fire * tập trung vào chiến binh Aran de Lira, người bắt đầu một nhiệm vụ nguy hiểm chống lại một nữ hoàng xảo quyệt với sức mạnh để biến kim loại thành đá. Trong suốt hành trình của mình, Aran sẽ bắt gặp 50 loại kẻ thù riêng biệt, mỗi loại đòi hỏi một chiến lược chiến đấu phù hợp.

* Blades of Fire* được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PC (EGS), Xbox Series và PS5, hứa hẹn một sự bổ sung ly kỳ cho thể loại phiêu lưu hành động.