Thuis > Nieuws > Bend Studio-toezeggingen 'coole' game-ontwikkeling post-sony annulering

Bend Studio-toezeggingen 'coole' game-ontwikkeling post-sony annulering

Auteur:Kristen Update:Feb 20,2025

Bend Studio, de ontwikkelaar achter Days Gone, blijft zich inzetten voor het creëren van spannende nieuwe games, ondanks Sony's annulering van hun onaangekondigde live-service titel. Dit volgt op de recente beslissing van Sony om twee onaangekondigde live-service-projecten te schrappen, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint-games (naar verluidt een God of War Live-Service-spel, volgens Jason Schreier van Bloomberg). Terwijl Sony de annuleringen bevestigde, verzekerd dat geen van beide studio's zou worden gesloten en toekomstige projecten zouden worden onderzocht, benadrukt de beweging de uitdagingen waarmee Sony te maken heeft in de live-service-markt.

Sony's uitstapje naar live-service gaming heeft gemengde resultaten opgeleverd. Het succes van Arrowhead's Helldivers 2, een recordbrekende PlayStation Studios-titel, staat in schril contrast met de mislukkingen van andere ondernemingen. De abrupte sluiting van Concord, een belangrijke tegenslag voor Sony, onderstreept de risico's die inherent zijn aan dit model. Dit volgt op de eerdere annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida merkte zelfs op dat hij Sony's live-service push zou hebben verzet als hij in de positie van de huidige CEO stond.

De communitymanager van Bend Studio, Kevin McAllister, stelde fans gerust via Twitter en verklaarde hun voortdurende toewijding aan het ontwikkelen van "coole dingen". Hun laatste grote release was dagen verdwenen in 2019 (met een pc -poort in 2021).

Sony's financiële oproep onthulde een post-mortem analyse van het succes van zowel Helldivers 2 als het falen van Concord. Hiroki Totoki, de president van Sony, COO en CFO, schreef de ondergang van Concord toe aan verschillende factoren, waaronder vertraagde gebruikerstests en interne evaluaties, een siled organisatiestructuur die samenwerking belemmert en een ongelukkig releasvenster dat samenvalt met zwarte mythe: Wukong's lancering. Sadahiko Hayakawa, senior vice-president van Sony voor Finance en IR, benadrukte de lessen die worden geleerd uit zowel successen als mislukkingen, en beloofde deze inzichten in studio's te delen om de toekomstige ontwikkeling en het beheer van live-service-titels te verbeteren.

Ondanks deze tegenslagen blijft Sony investeren in live-service games, met titels als Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $ nog steeds in ontwikkeling.