Bend Studio是Days Over的开发商,尽管索尼取消了他们未经宣布的现场服务冠军,但仍致力于创建令人兴奋的新游戏。这是在索尼最近决定取消两个未经宣布的现场服务项目,一个来自本德工作室,另一个来自Bluepoint Games(据报道是战神的现场服务游戏,据彭博的Jason Schreier称)。尽管索尼证实了取消,但确保将没有关闭工作室并将探索未来的项目,但此举强调了索尼在现场服务市场面临的挑战。
索尼进入现场服务游戏的企业产生了不同的结果。创纪录的PlayStation Studios冠军Arrowhead的Helldivers 2的成功与其他企业的失败形成了鲜明的对比。康科德(Concord)的突然关闭是索尼(Sony)的重大挫折,强调了该模型固有的风险。这是在较早地取消了Naughty Dog的《美国最后一个多人游戏项目》中。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至评论说,如果索尼处于现任首席执行官的位置,他将抵制索尼的现场服务。
Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝保证,他们继续致力于开发“酷事物”。他们的最后一部发行是在2019年的《 Days Over》(2021年有PC港口)。
索尼的财务电话揭示了对Helldivers 2的成功和康科德的失败的验尸分析。索尼总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki将康科德的倒台归因于几个因素,包括延迟的用户测试和内部评估,孤立的组织结构阻碍了协作以及与Black Myth的不幸发布窗口,与Black Myth:Wukong:Wukong的发布。索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa强调了从成功和失败中学到的经验教训,他们承诺在工作室中分享这些见解,以改善未来的发展和管理现场服务。
尽管有这些挫折,索尼仍在继续投资现场服务游戏,诸如Bungie的马拉松,游击队的Horizon Online和Haven Studio的Fairgame $仍在开发中。
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