Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux jeux passionnants malgré l'annulation de Sony de leur titre de service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux projets à service en direct inopiné, l'un de Bend Studio et un autre de Bluepoint Games (apparemment un jeu God of War en direct, selon Jason Schreier de Bloomberg). Alors que Sony a confirmé les annulations, assurant qu'aucun des deux studios ne serait fermé et que les projets futurs ne seraient explorés, cette décision met en évidence les défis auxquels Sony a été confronté sur le marché du service en direct.
L'incursion de Sony dans les jeux en direct a donné des résultats mitigés. Le succès de Helldivers 2 d'Arrowhead, un titre record de PlayStation Studios, contraste fortement avec les échecs d'autres entreprises. L'arrêt brusque de Concord, un revers significatif pour Sony, souligne les risques inhérents à ce modèle. Cela suit l'annulation antérieure du Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. L'ancien directeur de Playstation, Shuhei Yoshida, a même déclaré qu'il aurait résisté à la poussée de service en direct de Sony s'il était dans la position du PDG actuel.
Kevin McAllister, directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans via Twitter, indiquant leur dévouement continu au développement de "trucs sympas". Leur dernière version majeure a disparu en 2019 (avec un port PC en 2021).
L'appel financier de Sony a révélé une analyse post mortem du succès de Helldivers 2 et de l'échec de Concord. Hiroki Totoki, président de Sony, COO, et directeur financier, a attribué la chute de Concord à plusieurs facteurs, notamment des tests d'utilisateurs retardés et des évaluations internes, une structure organisationnelle cloisonnée entravant la collaboration et une fenêtre de libération malheureuse coïncidant avec le mythe noir: le lancement de Wukong. Sadahiko Hayakawa, vice-président principal de Sony pour les finances et l'IR, a souligné les leçons tirées des succès et des échecs, promettant de partager ces idées dans les studios pour améliorer le développement futur et la gestion des titres de service en direct.
Malgré ces revers, Sony continue d'investir dans des jeux en direct, avec des titres comme le marathon de Bungie, Guerrilla's Horizon Online et Fairgame $ de Haven Studio.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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