Heim > Nachricht > Bend Studio Versprechen 'Cool' Spielentwicklung nach der Stornierung nach dem Sony

Bend Studio Versprechen 'Cool' Spielentwicklung nach der Stornierung nach dem Sony

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 20,2025

Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Spiele zu schaffen, obwohl Sony ihren unangekündigten Titel in Live-Service-Titeln absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Projekte aus Bend Studio und eines von BluePoint Games (Berichten zufolge ein God of War Live-Service-Spiel, laut Bloombergs Jason Schreier) zu verschrotten. Während Sony die Stornierungen bestätigte und versicherte, dass kein Studio geschlossen und zukünftige Projekte untersucht würden, unterstreicht der Schritt die Herausforderungen, mit denen Sony auf dem Live-Service-Markt konfrontiert war.

Sonys Einstieg in das Live-Service-Gaming hat zu gemischten Ergebnissen geführt. Der Erfolg von Arrowheads Helldivers 2, einem Rekordtitel von PlayStation Studios, steht in starkem Kontrast zu den Misserfolge anderer Unternehmungen. Die abrupte Abschaltung von Concord, ein bedeutender Rückschlag für Sony, unterstreicht die mit diesem Modell innewohnenden Risiken. Dies folgt der früheren Absage des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida sagte sogar, er hätte sich dem Live-Service-Druck von Sony widersetzt, wenn er in der Position des aktuellen CEO gewesen wäre.

Kevin McAllister, Community -Manager von Bend Studio, beruhigte die Fans über Twitter und erklärte ihr weiteres Engagement für die Entwicklung von "coolen Sachen". Ihre letzte große Veröffentlichung war im Jahr 2019 vergangen (mit einem PC -Port im Jahr 2021).

Der finanzielle Anruf von Sony ergab eine Post-Mortem-Analyse sowohl des Erfolgs von Helldivers 2 und Concords Scheitern. Hiroki Totoki, COO von Sony, und CFO, führten Concords Untergang auf mehrere Faktoren zurück, darunter verzögerte Benutzertests und interne Bewertungen, eine verklehte Organisationsstruktur, die die Zusammenarbeit behindert, und ein unglückliches Release -Fenster, das mit dem schwarzen Mythos zusammenfällt: Wukongs Start. Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, betonte die Erkenntnisse sowohl aus den Erfolgen als auch aus Misserfolgen und versprach, diese Erkenntnisse in den Studios zu teilen, um die zukünftige Entwicklung und das Management von Live-Service-Titeln zu verbessern.

Trotz dieser Rückschläge investiert Sony weiterhin in Live-Service-Spiele mit Titeln wie Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $ noch in der Entwicklung.