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Bend Studio Impegni "Cool" Game Development Post-Sony Anceltation

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 20,2025

Bend Studio, lo sviluppatore dietro Days Gone, rimane impegnato a creare nuovi entusiasmanti giochi nonostante la cancellazione di Sony del loro titolo senza servizio dal vivo. Ciò segue la recente decisione di Sony di eliminare due progetti senza servizio live senza preavviso, uno di Bend Studio e un altro da BluePoint Games (secondo quanto riferito un gioco di servizio dal vivo di God of War, secondo Jason Schreier di Bloomberg). Mentre Sony ha confermato le cancellazioni, assicurando che nessuno degli studi sarebbe stato chiuso e che i progetti futuri sarebbero stati esplorati, la mossa evidenzia le sfide che la Sony ha affrontato nel mercato del servizio live.

L'incursione di Sony nei giochi dal vivo ha prodotto risultati contrastanti. Il successo di Arrowhead's Helldivers 2, un titolo di PlayStation Studios da record, è in netto contrasto con i fallimenti di altre iniziative. L'improvviso arresto di Concord, una battuta d'arresto significativa per la Sony, sottolinea i rischi inerenti a questo modello. Ciò segue la precedente cancellazione del progetto multiplayer di The Last of Us Dog di Naughty Dog. L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha persino commentato che avrebbe resistito alla spinta dal vivo di Sony se fosse stato nella posizione dell'attuale CEO.

Il direttore della comunità di Bend Studio, Kevin McAllister, ha rassicurato i fan tramite Twitter, affermando la loro continua dedizione allo sviluppo di "cose ​​interessanti". La loro ultima grande uscita è stata i giorni passati nel 2019 (con una porta PC nel 2021).

La chiamata finanziaria di Sony ha rivelato un'analisi post mortem del successo di Helldivers 2 e del fallimento di Concord. Hiroki Totoki, presidente di Sony, COO e CFO, ha attribuito la caduta di Concord a diversi fattori, tra cui test in ritardo degli utenti e valutazioni interne, una struttura organizzativa silenziosa che ostacola la collaborazione e una sfortunata finestra di rilascio in coincidenza con il mito nero: il lancio di Wukong. Sadahiko Hayakawa, vicepresidente senior di Sony per Finance e IR, ha sottolineato le lezioni apprese sia dai successi che dai fallimenti, promettendo di condividere queste intuizioni negli studi per migliorare lo sviluppo e la gestione futuri dei titoli di servizio dal vivo.

Nonostante queste battute d'arresto, Sony continua a investire in giochi dal vivo, con titoli come Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online e Fairgame $ di Haven Studio ancora in sviluppo.