Rumah > Berita > Half-Life 2, Artis yang Dishonored Viktor Antonov Mati pada 52

Half-Life 2, Artis yang Dishonored Viktor Antonov Mati pada 52

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 22,2025

Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw melalui cerita Instagram sejak dipadamkan , menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," menyatakan dia "menjadikan semuanya lebih baik."

Penghormatan dituangkan dari seluruh industri permainan. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, menekankan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan Arkane dan pengaruh inspirasinya. Harvey Smith, bekas pengarah kreatif di Arkane, teringat kecerdasan dan bakat komedi Antonov. Pete Hines, bekas Ketua Pemasaran Bethesda, memuji keupayaan unik Antonov untuk memanfaatkan dunia permainan dengan kehidupan dan makna.

Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjaya permainan video pada pertengahan 1990-an di Xatrix Entertainment (kemudian Gray Matter Studios). Dia menjadi terkenal sebagai kekuatan kreatif utama di belakang Half-Life 2 di Valve, dengan menguasai merancang bandar yang tidak dapat dilupakan 17. Sumbangannya dilanjutkan kepada Dishonored di Arkane Studios, di mana dia mencipta kota Dunwall yang tersendiri. Di luar permainan, bakat kreatif Antonov dipamerkan dalam filem animasi Renaissance dan The Prodigies , dan karyanya dengan Darewise Entertainment.

Viktor Antonov dipaparkan dalam Dokumentari Ulang Tahun ke-2: ke-20 Valve *. Kredit imej: injap.

Dalam A AMA Reddit lapan tahun sebelum ini, Antonov berkongsi pandangan dalam perjalanan kerjayanya, mendedahkan latar belakangnya dalam reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan sebelum menemui industri permainan video yang berkhayal, di mana kemahiran artistiknya mendapati rumah yang sempurna. Dia menyifatkan hari -hari awal sebagai masa ketika artis dapat membentuk seluruh dunia permainan, kebebasan yang jelasnya dipeluk.

Antonov menarik inspirasi untuk bandar dystopian 17 dari zaman kanak -kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur -unsur Belgrade dan St. Petersburg untuk menangkap suasana timur dan utara Eropah yang tersendiri. Penampilan terakhirnya adalah dalam dokumentari Antarve 2 * ke-20, ke-20, di mana beliau membincangkan proses kreatif dan reka bentuk visual permainan. Warisannya sebagai artis yang sangat berpengaruh dan inovatif dalam dunia permainan video tetap tidak dapat dinafikan.