Viktor Antonov, der visionäre Art Director hinter legendären Spielen wie Half-Life 2 und Dishonored , starb im Alter von 52 Jahren. Die Nachricht wurde von Half-Life -Horb Marc Laidlaw über eine seitdem gelöschte Instagram-Geschichte bestätigt , bezeichnete Antonov als "brillant und originell" und erklärte, er habe "alles besser gemacht".
Tribute strömten aus der gesamten Spielebranche. Raphael Colantonio, Gründer der Arkane Studios, hob Antonovs instrumentelle Rolle bei Arkanes Erfolg und seinen inspirierenden Einfluss hervor. Harvey Smith, ehemaliger Co-Creative Director bei Arkane, erinnerte sich an Antonovs scharfer Witz und komödiantisches Talent. Pete Hines, der ehemalige Marketingchef von Bethesda, lobte Antonovs einzigartige Fähigkeit, Spielwelten mit Leben und Sinn zu verleihen.
Der in Sofia geborene Bulgarien, Antonov, zog nach Paris, bevor er Mitte der neunziger Jahre bei Xatrix Entertainment (später Gray Matter Studios) seine Videospielkarriere einsetzte. Er stieg als wichtige kreative Kraft hinter Half-Life 2 in Valve an und entmischte die denkwürdige Stadt 17 meisterhaft. Beyond Gaming wurden Antonovs kreative Talente in Animationsfilmen Renaissance und the Prodigies und seine Arbeit mit Daresiwe Entertainment präsentiert.

In einem acht Jahre zuvor von Reddit AMA teilte Antonov Einblicke in seine Karriere-Reise und enthüllte seinen Hintergrund in Transportdesign und -werbung, bevor er die damals intensive Videospielbranche entdeckte, in der seine künstlerischen Fähigkeiten ein perfektes Zuhause fanden. Er beschrieb die frühen Tage als eine Zeit, in der Künstler ganze Spielwelten prägen konnten, eine Freiheit, die er eindeutig umarmte.
Antonov ließ sich aus seiner Kindheit in Sofia für die dystopische Stadt 17 inspirieren und mischten Elemente von Belgrad und St. Petersburg, um eine unverwechselbare östliche und nordeuropäische Atmosphäre zu erobern. Sein letzter Auftritt war in Valves Half-Life 2 20. Jubiläumsdokumentarfilm, wo er über den kreativen Prozess und das visuelle Design des Spiels diskutierte. Sein Vermächtnis als sehr einflussreicher und innovativer Künstler in der Videospielwelt bleibt unbestreitbar.
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