Casa > Notizia > File Sony per brevetto: traduzione del linguaggio dei segni in tempo reale per i giochi
Brevetto Sony: il traduttore del linguaggio dei segni nel gioco consente ai giocatori sordomuti di giocare! Sony ha depositato una domanda di brevetto volta a rendere i giochi più accessibili ai giocatori non udenti. Il brevetto descrive una tecnologia che consente la traduzione in tempo reale tra diverse lingue dei segni all'interno del gioco.
Utilizzo di apparecchiature VR e giochi cloud per ottenere la traduzione in tempo reale
Il brevetto di Sony, intitolato "Sign Language Translation in Virtual Environments", dimostra una tecnologia che traduce la lingua dei segni americana (ASL) nella lingua dei segni giapponese (JSL), consentendo ai giocatori di lingua giapponese di comprendere e utilizzare il lettore ASL.
L'obiettivo di Sony è creare un sistema che consenta la traduzione in tempo reale del linguaggio dei segni nei giochi per aiutare i giocatori sordomuti a partecipare alle conversazioni di gioco. Il brevetto descrive una tecnologia che consentirebbe la comunicazione nel linguaggio dei segni in tempo reale da un indicatore virtuale o un avatar visualizzato sullo schermo. Il sistema traduce prima i gesti in una lingua dei segni in testo, quindi converte il testo in un'altra lingua specificata e infine traduce i dati ricevuti in gesti della lingua dei segni in un'altra lingua.
Sony spiega nel brevetto: “Le forme di realizzazione della presente divulgazione si riferiscono a metodi e sistemi per acquisire il linguaggio dei segni di un utente (ad esempio, un madrelingua giapponese) e tradurre il linguaggio dei segni in un altro utente (ad esempio, un madrelingua inglese). Poiché le lingue dei segni variano in base all'origine regionale, ciò richiede di acquisire in modo appropriato la lingua dei segni di un utente, comprenderne la lingua madre e generare la lingua dei segni nativa come output."
Una soluzione di implementazione proposta da Sony consiste nell'utilizzare apparecchiature VR o display montati sulla testa (HMD). Sony spiega in dettaglio: "In alcune forme di realizzazione, l'HMD è collegato a un dispositivo utente, come un personal computer, una console di gioco o un altro dispositivo informatico, tramite una connessione cablata o wireless. In alcune forme di realizzazione, il dispositivo utente riproduce la grafica visualizzata attraverso HMD, Fornire agli utenti una visione immersiva dell'ambiente virtuale ”
Sony ha inoltre proposto che un dispositivo utente possa comunicare senza problemi con un altro dispositivo utente sul server di gioco attraverso la rete. Sony ha affermato: "In alcune forme di realizzazione, il server di gioco esegue una sessione condivisa del videogioco, mantiene lo stato canonico del videogioco e del suo ambiente virtuale, e lo stato del dispositivo dell'utente rispetto all'ambiente virtuale è sincronizzato con esso
Con questa configurazione, gli utenti possono condividere e interagire nello stesso ambiente virtuale (ad esempio un gioco) su una rete o un server condiviso. Sony aggiunge inoltre che in alcune forme di realizzazione del sistema, il server di gioco può far parte di un sistema di cloud gaming in grado di "renderizzare e trasmettere video in streaming" tra ciascun dispositivo dell'utente.
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