Дом > Новости > Sony подала заявку на патент: перевод игр на язык жестов в реальном времени

Sony подала заявку на патент: перевод игр на язык жестов в реальном времени

Автор:Kristen Обновлять:Dec 17,2024

Патент Sony: внутриигровой переводчик языка жестов позволяет глухонемым игрокам играть в игры! Sony подала заявку на патент, призванную сделать игры более доступными для глухих геймеров. Патент описывает технологию, которая обеспечивает перевод в реальном времени между различными языками жестов в игре.

索尼游戏内手语翻译器专利

Использование VR-оборудования и облачных игр для перевода в реальном времени

Патент Sony под названием «Перевод языка жестов в виртуальных средах» демонстрирует технологию, которая переводит американский язык жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL), позволяя игрокам, говорящим по-японски, понимать и использовать плеер ASL.

索尼游戏内手语翻译器专利

Цель Sony — создать систему, которая позволит в реальном времени переводить язык жестов в играх, чтобы помочь глухонемым игрокам участвовать в игровых разговорах. В патенте описана технология, которая позволит общаться на языке жестов в реальном времени с помощью виртуального индикатора или аватара, отображаемого на экране. Система сначала переводит жесты на одном языке жестов в текст, затем преобразует текст в другой указанный язык и, наконец, переводит полученные данные в жесты языка жестов на другом языке.

Sony объясняет в патенте: «Варианты настоящего изобретения относятся к способам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, говорящего по-японски) и перевода языка жестов другому пользователю (например, говорящему по-английски). Поскольку языки жестов различаются в зависимости от региона происхождения, для этого требуется надлежащим образом зафиксировать язык жестов одного пользователя, понять его родной язык и создать его родной язык жестов в качестве вывода."

索尼游戏内手语翻译器专利

Одним из решений, предложенных Sony, является использование VR-оборудования или головных дисплеев (HMD). Sony подробно описывает: «В некоторых вариантах реализации HMD подключается к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство, через проводное или беспроводное соединение. В некоторых вариантах реализации пользовательское устройство отображает графику, отображаемую через HMD, предоставьте пользователям захватывающий вид виртуальной среды »

Sony также предложила, чтобы одно пользовательское устройство могло беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством на игровом сервере через сеть. В Sony заявили: «В некоторых вариантах реализации игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживает каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды, а состояние пользовательского устройства относительно виртуальной среды синхронизируется с ним». 🎜>

Благодаря этой настройке пользователи могут совместно использовать и взаимодействовать в одной и той же виртуальной среде (например, игре) в общей сети или на сервере. Sony также добавляет, что в некоторых вариантах системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая может «рендеринговать и транслировать видео» между каждым пользовательским устройством.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.