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Sony pede patente: tradução de linguagem de sinais em tempo real para jogos

Autor:Kristen Atualizar:Dec 17,2024

Patente da Sony: o tradutor de linguagem de sinais no jogo permite que jogadores surdos e mudos joguem! A Sony registrou um pedido de patente com o objetivo de tornar os jogos mais acessíveis aos jogadores surdos. A patente descreve uma tecnologia que permite a tradução em tempo real entre diferentes línguas de sinais dentro de um jogo.

索尼游戏内手语翻译器专利

Uso de equipamentos de VR e jogos em nuvem para obter tradução em tempo real

A patente da Sony, intitulada “Tradução de linguagem de sinais em ambientes virtuais”, demonstra uma tecnologia que traduz a linguagem de sinais americana (ASL) para a linguagem de sinais japonesa (JSL), permitindo que jogadores que falam japonês entendam e usem o player ASL.

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O objetivo da Sony é construir um sistema que permita a tradução em tempo real da linguagem de sinais em jogos para ajudar jogadores surdos e mudos a participar de conversas no jogo. A patente descreve uma tecnologia que permitiria que indicadores virtuais ou avatares exibidos na tela se comunicassem em linguagem de sinais em tempo real. O sistema primeiro traduz gestos em uma língua de sinais em texto, depois converte o texto em outro idioma especificado e, finalmente, traduz os dados recebidos em gestos em língua de sinais em outro idioma.

A Sony explica na patente: “As modalidades da presente divulgação referem-se a métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, um falante de japonês) e traduzir a linguagem de sinais para outro usuário (por exemplo, um falante de inglês). Como as línguas de sinais variam de acordo com a origem regional, isso requer a captura adequada da linguagem de sinais de um usuário, a compreensão de sua língua nativa e a geração de sua linguagem de sinais nativa como saída."

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Uma solução de implementação proposta pela Sony é utilizar equipamento VR ou head-mounted displays (HMD). Detalhes da Sony: "Em algumas modalidades, o HMD é conectado a um dispositivo do usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação, por meio de uma conexão com ou sem fio. Em algumas modalidades, o dispositivo do usuário renderiza gráficos exibidos através do HMD, fornece aos usuários uma visão imersiva do ambiente virtual ”

A Sony propôs ainda que um dispositivo de usuário possa se comunicar perfeitamente com outro dispositivo de usuário no servidor de jogo por meio da rede. A Sony disse: "Em algumas modalidades, o servidor de jogo realiza uma sessão compartilhada do videogame, mantém o estado canônico do videogame e seu ambiente virtual, e o estado do dispositivo do usuário em relação ao ambiente virtual é sincronizado com isso." 🎜>

Com esta configuração, os usuários podem compartilhar e interagir no mesmo ambiente virtual (ou seja, jogo) em uma rede ou servidor compartilhado. A Sony também acrescenta que em algumas modalidades do sistema, o servidor de jogos pode fazer parte de um sistema de jogos em nuvem que pode “renderizar e transmitir vídeo” entre cada dispositivo do usuário.