အိမ် > သတင်း > မူပိုင်ခွင့်အတွက် Sony ဖိုင်များ- ဂိမ်းများအတွက် အချိန်နှင့်တပြေးညီ လက်ဟန်ပြဘာသာစကား ဘာသာပြန်ခြင်း။

မူပိုင်ခွင့်အတွက် Sony ဖိုင်များ- ဂိမ်းများအတွက် အချိန်နှင့်တပြေးညီ လက်ဟန်ပြဘာသာစကား ဘာသာပြန်ခြင်း။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Dec 17,2024

Sony မူပိုင်ခွင့်- ဂိမ်းအတွင်း လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကား ဘာသာပြန်သူသည် နားမကြားသူများနှင့် အသံတိတ်သော ကစားသမားများကို ဂိမ်းကစားရန် ခွင့်ပြုသည်။ Sony သည် နားမကြားသောဂိမ်းကစားသူများအတွက် ဂိမ်းများကို ပိုမိုအသုံးပြုနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်သည့် မူပိုင်ခွင့်လျှောက်လွှာကို တင်သွင်းခဲ့သည်။ မူပိုင်ခွင့်သည် ဂိမ်းတစ်ခုအတွင်း မတူညီသော လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားများကြား အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဘာသာပြန်ဆိုနိုင်စေမည့် နည်းပညာကို ဖော်ပြသည်။

索尼游戏内手语翻译器专利

အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဘာသာပြန်ဆိုရန် VR စက်ပစ္စည်းများနှင့် cloud ဂိမ်းများကို အသုံးပြုခြင်း

Sony ၏ မူပိုင်ခွင့်ဖြစ်သော “Sign Language Translation in Virtual Environments” သည် American Sign Language (ASL) ကို Japanese Sign Language (JSL) သို့ ဘာသာပြန်ပေးသည့် နည်းပညာကို သရုပ်ပြပြီး ဂျပန်စကားပြောကစားသမားများအား ASL ပလေယာကို နားလည်အသုံးပြုနိုင်စေပါသည်။

索尼游戏内手语翻译器专利

Sony ၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ဂိမ်းအတွင်း လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဘာသာပြန်ပေးနိုင်သည့် စနစ်တစ်ခု တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်ပြီး နားမကြားသူများနှင့် ဆွံ့အနေသော ကစားသမားများကို ဂိမ်းအတွင်း စကားပြောဆိုမှုများတွင် ပါဝင်နိုင်ရန် ကူညီပေးရန်ဖြစ်သည်။ မူပိုင်ခွင့်တွင် ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင်ပြသထားသည့် virtual ညွှန်ကိန်းများ သို့မဟုတ် ကိုယ်ပွားများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ လက်ဟန်ပြဘာသာစကားဖြင့် ဆက်သွယ်နိုင်စေမည့် နည်းပညာကို မူပိုင်ခွင့်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ စနစ်သည် လက်ဟန်ပြဘာသာစကားတစ်ခုမှ လက်ဟန်ခြေဟန်များကို စာသားသို့ ဦးစွာဘာသာပြန်ပြီး၊ ထို့နောက် စာသားကို အခြားသတ်မှတ်ထားသောဘာသာစကားသို့ ပြောင်းပေးကာ နောက်ဆုံးတွင် ရရှိလာသောဒေတာကို အခြားဘာသာစကားဖြင့် လက်ဟန်ပြဘာသာစကားအဖြစ်သို့ ဘာသာပြန်ပေးပါသည်။

Sony မှ မူပိုင်ခွင့်တွင် ရှင်းပြသည်- “ယခုဖော်ပြချက်၏ သရုပ်လက္ခဏာများသည် သုံးစွဲသူတစ်ဦး၏ လက်ဟန်ပြဘာသာစကား (ဥပမာ ဂျပန်စပီကာ) နှင့် အခြားအသုံးပြုသူထံသို့ လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကို ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းဆိုင်ရာ နည်းလမ်းများနှင့် စနစ်များနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။ လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားများသည် ဒေသဆိုင်ရာမူလအလိုက် ကွဲပြားသောကြောင့်၊ ၎င်းသည် သုံးစွဲသူတစ်ဦး၏ လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားကို သင့်လျော်သလို ဖမ်းယူကာ ၎င်းတို့၏ မိခင်ဘာသာစကားကို နားလည်ရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ မူရင်းလက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားကို အထွက်အဖြစ် ဖန်တီးရန် လိုအပ်ပါသည်။"

索尼游戏内手语翻译器专利

Sony မှ အဆိုပြုထားသော အကောင်အထည်ဖော်မှုဖြေရှင်းချက်တစ်ခုသည် VR ကိရိယာများ သို့မဟုတ် ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ထားသော မျက်နှာပြင်များ (HMD) ကို အသုံးပြုရန်ဖြစ်သည်။ Sony ၏အသေးစိတ်အချက်များ- "အချို့သောရုပ်ပုံများတွင် HMD သည် ကြိုးတပ် သို့မဟုတ် ကြိုးမဲ့ချိတ်ဆက်မှုမှတစ်ဆင့် ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာ၊ ဂိမ်းကွန်ဆိုး သို့မဟုတ် အခြားကွန်ပျူတာစက်ပစ္စည်းကဲ့သို့သော အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်။ အချို့သောရုပ်ပုံများတွင် အသုံးပြုသူကိရိယာသည် ဂရပ်ဖစ်ဖြင့်ပြသထားသည့် ဂရပ်ဖစ်ကို ပြန်ဆိုသည်။ HMD၊ သုံးစွဲသူများအား virtual ပတ်ဝန်းကျင်၏ နစ်မြုပ်မှုမြင်ကွင်းကို ပေးစွမ်းသည် ”

Sony သည် အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းတစ်ခုအား ကွန်ရက်မှတစ်ဆင့် ဂိမ်းဆာဗာရှိ အခြားအသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းနှင့် ချောမွေ့စွာဆက်သွယ်နိုင်စေရန် ထပ်မံအဆိုပြုခဲ့သည်။ Sony က- "အချို့သော ရုပ်ပုံများတွင်၊ ဂိမ်းဆာဗာသည် ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ မျှဝေသည့် session တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်သည်၊ ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် ၎င်း၏ virtual ပတ်ဝန်းကျင်ကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး၊ အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်း၏ အခြေအနေနှင့် စပ်လျဉ်း၍ virtual ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် စပ်လျဉ်း၍ ၎င်းနှင့်အတူ ထပ်တူပြုပါသည်။" 🎜 >

ဤစနစ်ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်၊ အသုံးပြုသူများသည် မျှဝေထားသောကွန်ရက် သို့မဟုတ် ဆာဗာပေါ်တွင် တူညီသော virtual ပတ်ဝန်းကျင် (ဥပမာ ဂိမ်း) တွင် မျှဝေခြင်းနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သည်။ Sony သည် စနစ်၏ အချို့သော အသွင်အပြင်များတွင်၊ ဂိမ်းဆာဗာသည် အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းတစ်ခုစီကြားတွင် ဗီဒီယိုကို “render and stream” ပေးနိုင်သော cloud ဂိမ်းစနစ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်နိုင်သည်ဟု ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ