Ev > Haberler > Sony Patent Dosyaları: Oyunlar için Gerçek Zamanlı İşaret Dili Çevirisi

Sony Patent Dosyaları: Oyunlar için Gerçek Zamanlı İşaret Dili Çevirisi

Yazar:Kristen Güncelleme:Dec 17,2024

Sony patenti: Oyun içi işaret dili çevirmeni, sağır ve dilsiz oyuncuların oyun oynamasına olanak tanır! Sony, oyunları işitme engelli oyuncular için daha erişilebilir hale getirmeyi amaçlayan bir patent başvurusunda bulundu. Patent, bir oyun içindeki farklı işaret dilleri arasında gerçek zamanlı çeviriyi mümkün kılan bir teknolojiyi tanımlıyor.

索尼游戏内手语翻译器专利

Gerçek zamanlı çeviri elde etmek için VR ekipmanı ve bulut oyunlarını kullanma

Sony'nin "Sanal Ortamlarda İşaret Dili Çevirisi" başlıklı patenti, Amerikan İşaret Dilini (ASL) Japon İşaret Diline (JSL) çeviren ve Japonca konuşan oyuncuların ASL oynatıcıyı anlamalarına ve kullanmalarına olanak tanıyan bir teknolojiyi göstermektedir.

索尼游戏内手语翻译器专利

Sony'nin hedefi, sağır ve dilsiz oyuncuların oyun içi konuşmalara katılmasına yardımcı olmak için oyunlarda işaret dilinin gerçek zamanlı çevirisini sağlayan bir sistem oluşturmaktır. Patent, ekranda görüntülenen sanal göstergelerin veya avatarların gerçek zamanlı olarak işaret dilinde iletişim kurmasına olanak tanıyan teknolojiyi tanımlıyor. Sistem önce bir işaret dilindeki hareketleri metne çeviriyor, ardından metni belirlenen başka bir dile çeviriyor ve son olarak da alınan verileri başka bir dildeki işaret dili hareketlerine çeviriyor.

Sony patentte şöyle açıklıyor: "Mevcut açıklamanın düzenlemeleri, bir kullanıcının (örneğin Japonca konuşan biri) işaret dilini yakalamaya ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce konuşan birine) çevirmeye yönelik yöntemler ve sistemlerle ilgilidir. İşaret dilleri bölgesel kökene göre değişiklik gösterdiğinden bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamayı, ana dilini anlamayı ve çıktı olarak kendi ana işaret dilini oluşturmayı gerektirir."

索尼游戏内手语翻译器专利

Sony tarafından önerilen bir uygulama çözümü, VR ekipmanı veya başa takılan ekranların (HMD) kullanılmasıdır. Sony şöyle açıklıyor: "Bazı uygulamalarda HMD, kablolu veya kablosuz bir bağlantı yoluyla kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına bağlanır. Bazı uygulamalarda, kullanıcı cihazı, HMD, Kullanıcılara sanal ortamın sürükleyici bir görünümünü sunuyor”

Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının ağ üzerinden oyun sunucusundaki başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabilmesini önerdi. Sony şunları söyledi: "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun ortak bir oturumunu gerçekleştirir, video oyununun ve sanal ortamının kanonik durumunu korur ve kullanıcı cihazının sanal ortama göre durumu bununla senkronize edilir." 🎜>

Bu ​​kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinde aynı sanal ortamda (yani oyun) paylaşımda bulunabilir ve etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı düzenlemelerinde oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturabilen ve aktarabilen" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini de ekliyor.