Trang chủ > Tin tức > Xbox, Nintendo khiến sự nghiệp của Shuhei Yoshida sợ hãi

Xbox, Nintendo khiến sự nghiệp của Shuhei Yoshida sợ hãi

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 20,2025

Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch của các hãng phim toàn cầu về Sony Interactive Entertainment, gần đây đã chia sẻ một số khoảnh khắc căng thẳng nhất trong sự nghiệp của mình tại PlayStation trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax. Một trong những khoảnh khắc này đã đến khi Microsoft phát hành Xbox 360 một năm trước PlayStation 3, khiến khách hàng tiềm năng của Sony có nguy cơ bỏ lỡ thế hệ chơi game tiếp theo. Yoshida mô tả điều này là "rất, rất đáng sợ."

Tuy nhiên, khoảnh khắc thực sự gây sốc cho Yoshida là khi Nintendo tuyên bố rằng Monster Hunter 4 sẽ là độc quyền cho Nintendo 3DS. Thông báo này được đưa ra như một bất ngờ hoàn toàn với Yoshida, đặc biệt là với thành công lớn của nhượng quyền thương mại trên PlayStation Portable, nơi nó đã được hưởng hai danh hiệu độc quyền. Để thêm sự xúc phạm đến thương tích, Nintendo cũng cắt giảm đáng kể giá của 3DS bằng 100 đô la, định vị nó rẻ hơn đáng kể so với PlayStation Vita. Vào thời điểm đó, cả 3DS và Vita đều có giá 250 đô la, nhưng giá giảm làm cho 3DS hấp dẫn hơn nhiều đối với người tiêu dùng.

Monster Hunter 4 ra mắt độc quyền trên Nintendo 3DS vào năm 2013. Ultimate đã ra mắt một năm sau đó.

Monster Hunter 4 ra mắt độc quyền trên Nintendo 3DS vào năm 2013. Ultimate đã ra mắt một năm sau đó.

Yoshida đã kể lại phản ứng của mình với thông báo: "Sau khi ra mắt, cả Nintendo 3DS và Vita đều là $ 250 nhưng họ đã giảm 100 đô la. Tôi giống như, 'Ôi Chúa ơi'. Và [sau đó họ] đã công bố trò chơi lớn nhất ... Trò chơi lớn nhất trên PSP là Monster Hunter. Đó là cú sốc lớn nhất. "

Yoshida đã nghỉ hưu từ Sony vào tháng 1 sau hơn ba mươi năm với công ty, nơi anh trở thành một nhân vật được yêu thích và là gương mặt công cộng của thương hiệu PlayStation. Sự ra đi của anh ấy đã cho phép anh ấy chia sẻ những câu chuyện và hiểu biết chưa được kể trước đây, bao gồm cả suy nghĩ của anh ấy về sự thúc đẩy của Sony đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp và quan điểm của anh ấy về tiềm năng làm lại hoặc phần tiếp theo của The Cult Classic Bloodborne .