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Xbox, Nintendo cause la carrière de Shuhei Yoshida

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 20,2025

Shuhei Yoshida, l'ancien président de Worldwide Studios for Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé certains des moments les plus éprouvants de sa carrière à Playstation dans une interview avec Minnmax. L'un de ces moments est venu lorsque Microsoft a publié la Xbox 360 un an avant la PlayStation 3, laissant les clients potentiels de Sony à risque de manquer la prochaine génération de jeux. Yoshida a décrit cela comme «très, très effrayant».

Cependant, le moment qui a vraiment choqué Yoshida était lorsque Nintendo a annoncé que Monster Hunter 4 serait exclusif au Nintendo 3DS. Cette annonce a été une surprise totale pour Yoshida, surtout compte tenu de l'énorme succès de la franchise sur PlayStation Portable, où il avait connu deux titres exclusifs. Pour ajouter l'insulte à la blessure, Nintendo a également radicalement réduit le prix de la 3DS de 100 $, le positionnant considérablement moins cher que la PlayStation Vita. À l'époque, la 3DS et Vita étaient au prix de 250 $, mais la baisse des prix a rendu la 3DS beaucoup plus attrayante pour les consommateurs.

Monster Hunter 4 a été lancé exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013. Ultimate a lancé un an plus tard.

Monster Hunter 4 a été lancé exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013. Ultimate a lancé un an plus tard.

Yoshida a raconté sa réaction à l'annonce: "Après le lancement, Nintendo 3DS et Vita étaient 250 $ mais ils ont laissé tomber 100 $. Je me disais," Oh mon Dieu ". Et [alors ils] ont annoncé le plus grand jeu ... Le plus grand jeu de PSP était un chasseur de monstres. Ce fut le plus gros choc. "

Yoshida a pris sa retraite de Sony en janvier après plus de trente ans avec l'entreprise, où il est devenu une figure bien-aimée et un visage public de la marque PlayStation. Son départ lui a permis de partager des histoires et des idées inédites, notamment ses réflexions sur la poussée de Sony vers les jeux de services en direct et sa perspective sur le potentiel d'un remake ou d'une suite du Cult Classic Bloodborne .