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Xbox、任天堂は、Shuhei Yoshidaのキャリアの恐怖を引き起こします

著者:Kristen アップデート:Apr 20,2025

Sony Interactive Entertainmentのワールドワイドスタジオの元社長であるShuhei Yoshidaは、Minnmaxとのインタビューで、PlayStationでのキャリアの最も神経質な瞬間のいくつかを最近共有しました。これらの瞬間の1つは、MicrosoftがPlayStation 3の1年前にXbox 360をリリースしたときに発生し、Sonyの潜在的な顧客が次世代のゲームを逃す危険にさらされました。吉田はこれを「非常に、非常に怖い」と説明しました。

しかし、ヨシダに本当に衝撃を与えた瞬間は、任天堂がモンスターハンター4が任天堂3DSに排他的であると発表したときでした。この発表は、特に2つの排他的なタイトルを楽しんでいたPlayStation Portableでのフランチャイズの大成功を考えると、吉田にとって完全な驚きでした。怪我にs辱を加えるために、任天堂は3DSの価格を100ドル劇的に引き下げ、PlayStation Vitaよりも大幅に安価に配置しました。当時、3DSとVITAの両方の価格は250ドルでしたが、価格下落により、3DSは消費者にとってはるかに魅力的になりました。

Monster Hunter 4は、2013年にNintendo 3DSで独占的に立ち上げました。Ultimateは1年後に発売されました。

Monster Hunter 4は、2013年にNintendo 3DSで独占的に立ち上げました。Ultimateは1年後に発売されました。

ヨシダは発表に対する彼の反応を語りました:「打ち上げ後、任天堂3DSとヴィタは両方とも250ドルでしたが、彼らは100ドルを落としました。私は「ああ、神の神」のようでした。そして、彼らはPSPで最大のゲームを発表しました。それが最大のショックでした。」

ヨシダは、30年以上にわたって会社でソニーを退職し、そこで彼は最愛の人物とプレイステーションブランドの公的な顔になりました。彼の出発により、彼は以前に語られていない物語や洞察を共有することができました。これには、ライブサービスゲームへのソニーのプッシュに関する考えや、カルトクラシックブラッドボーンのリメイクまたは続編の可能性に関する視点が含まれます。