Rumah > Berita > Xbox, Nintendo Sebab Kerjaya Shuhei Yoshida Takut

Xbox, Nintendo Sebab Kerjaya Shuhei Yoshida Takut

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 20,2025

Shuhei Yoshida, bekas presiden Worldwide Studios untuk Sony Interactive Entertainment, baru-baru ini berkongsi beberapa momen yang paling saraf dalam kerjayanya di PlayStation dalam temu bual dengan Minnmax. Salah satu momen ini datang ketika Microsoft mengeluarkan Xbox 360 setahun sebelum PlayStation 3, meninggalkan pelanggan berpotensi Sony berisiko kehilangan permainan generasi akan datang. Yoshida menggambarkan ini sebagai "sangat, sangat menakutkan."

Walau bagaimanapun, saat yang benar -benar mengejutkan Yoshida adalah ketika Nintendo mengumumkan bahawa Monster Hunter 4 akan eksklusif kepada Nintendo 3DS. Pengumuman ini datang sebagai kejutan lengkap kepada Yoshida, terutamanya memandangkan kejayaan besar francais di PlayStation Portable, di mana ia telah menikmati dua tajuk eksklusif. Untuk menambah penghinaan kepada kecederaan, Nintendo juga secara drastik memotong harga 3DS sebanyak $ 100, meletakkannya jauh lebih murah daripada PlayStation Vita. Pada masa itu, kedua -dua 3DS dan Vita berharga $ 250, tetapi penurunan harga menjadikan 3DS lebih menarik kepada pengguna.

Monster Hunter 4 dilancarkan secara eksklusif pada Nintendo 3DS pada tahun 2013. Ultimate dilancarkan setahun kemudian.

Monster Hunter 4 dilancarkan secara eksklusif pada Nintendo 3DS pada tahun 2013. Ultimate dilancarkan setahun kemudian.

Yoshida menceritakan reaksinya terhadap pengumuman itu: "Selepas pelancaran, kedua -dua Nintendo 3DS dan Vita adalah $ 250 tetapi mereka turun $ 100. Itulah kejutan terbesar. "

Yoshida bersara dari Sony pada bulan Januari selepas lebih dari tiga puluh tahun dengan syarikat itu, di mana dia menjadi tokoh tercinta dan wajah umum jenama PlayStation. Pemergiannya telah membolehkannya berkongsi cerita dan pandangan yang tidak ternilai sebelum ini, termasuk pemikirannya mengenai usaha Sony ke arah permainan perkhidmatan langsung dan perspektifnya mengenai potensi untuk pembuatan semula atau sekuel kepada Bloodborne klasik kultus.