Bahay > Balita > Xbox, Nintendo sanhi ng mga scares sa karera ni Shuhei Yoshida

Xbox, Nintendo sanhi ng mga scares sa karera ni Shuhei Yoshida

May-akda:Kristen Update:Apr 20,2025

Si Shuhei Yoshida, ang dating pangulo ng Worldwide Studios para sa Sony Interactive Entertainment, kamakailan ay nagbahagi ng ilan sa mga pinaka-nerve-wracking sandali ng kanyang karera sa PlayStation sa isang pakikipanayam sa Minnmax. Ang isa sa mga sandaling ito ay dumating nang pinakawalan ng Microsoft ang Xbox 360 sa isang taon bago ang PlayStation 3, na iniwan ang mga potensyal na customer ng Sony na nasa panganib na mawala sa susunod na henerasyon ng paglalaro. Inilarawan ito ni Yoshida bilang "napaka, napaka nakakatakot."

Gayunpaman, ang sandali na tunay na nagulat kay Yoshida ay noong inihayag ng Nintendo na ang Monster Hunter 4 ay magiging eksklusibo sa Nintendo 3DS. Ang anunsyo na ito ay dumating bilang isang kumpletong sorpresa kay Yoshida, lalo na binigyan ng malaking tagumpay ng franchise sa PlayStation Portable, kung saan nasiyahan ito sa dalawang eksklusibong pamagat. Upang magdagdag ng insulto sa pinsala, ang Nintendo ay napakalaking gupitin ang presyo ng 3DS ng $ 100, na nagpoposisyon nito na mas mura kaysa sa PlayStation Vita. Sa oras na ito, ang parehong 3DS at Vita ay na -presyo sa $ 250, ngunit ang pagbagsak ng presyo ay naging mas kaakit -akit sa mga mamimili.

Ang Monster Hunter 4 ay naglunsad ng eksklusibo sa Nintendo 3DS noong 2013. Inilunsad ng Ultimate makalipas ang isang taon.

Ang Monster Hunter 4 ay naglunsad ng eksklusibo sa Nintendo 3DS noong 2013. Inilunsad ng Ultimate makalipas ang isang taon.

Isinalaysay ni Yoshida ang kanyang reaksyon sa anunsyo: "Pagkatapos ng paglulunsad, kapwa Nintendo 3DS at Vita ay $ 250 ngunit bumagsak sila ng $ 100. Ako ay tulad ng, 'oh my god'. At [pagkatapos ay inihayag nila ang pinakamalaking laro ... ang pinakamalaking laro sa PSP ay ang Monster Hunter. At ang larong iyon ay lalabas sa Nintendo 3DS eksklusibo. Iyon ang pinakamalaking pagkabigla. "

Nagretiro si Yoshida mula sa Sony noong Enero pagkatapos ng higit sa tatlumpung taon kasama ang kumpanya, kung saan siya ay naging isang minamahal na pigura at isang pampublikong mukha ng tatak ng PlayStation. Ang kanyang pag -alis ay nagpapahintulot sa kanya na ibahagi ang dati nang hindi mabilang na mga kwento at pananaw, kasama na ang kanyang mga saloobin sa pagtulak ng Sony patungo sa mga live na laro ng serbisyo at ang kanyang pananaw sa potensyal para sa isang muling paggawa o pagkakasunod -sunod sa kulto na klasikong dugo .