Trang chủ > Tin tức > Các trò chơi kinh dị meta là gì và tại sao chúng lại độc đáo như vậy?

Các trò chơi kinh dị meta là gì và tại sao chúng lại độc đáo như vậy?

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 15,2025

Phong cảnh chơi game kinh dị không ngừng phát triển. Các nhà phát triển liên tục cố gắng tạo ra những cách mới để gợi lên sự căng thẳng và sợ hãi, nhưng các cơ chế quen thuộc có thể nhanh chóng trở nên có thể dự đoán được. Thành công của một trò chơi kinh dị thường xoay quanh thiết kế, tường thuật và cốt truyện tổng thể của nó. Trong khi những trải nghiệm kinh dị thực sự sáng tạo là rất hiếm, một số trò chơi nổi bật với cách tiếp cận độc đáo của họ để sợ hãi. Chúng ta hãy khám phá những tựa game đặc biệt này, được phân loại theo thuật ngữ ô "Meta-horror."

Meta horror, một tiểu thể của các trò chơi kinh dị, tự phân biệt bằng cách phá vỡ bức tường thứ tư tương tác với người chơi, không chỉ là thế giới và nhân vật trong trò chơi. Kỹ thuật sáng tạo này nâng cao trải nghiệm chơi game, tạo ra âm mưu và kinh ngạc. Nếu bạn đã chơi (hoặc xem các trò chơi của) các trò chơi được thảo luận dưới đây, bạn có thể sẽ hiểu cảm giác độc đáo này.

Một ví dụ ban đầu về việc phá vỡ tường thứ tư là Thần chú tâm thần từ *Metal Gear Solid *. Khả năng "nhìn thấy" các trò chơi đã lưu của bạn và thậm chí yêu cầu bạn đặt bộ điều khiển của bạn xuống là cách mạng vào năm 1998. Mặc dù kỹ thuật này đã được nhân rộng trong các trò chơi như *Deadpool *, *Detroit: Trở thành con người *và *nier: automata *, nhưng rất ít người đã phù hợp với tác động của nó hoặc sử dụng công nghệ sáng tạo.

Deadpool trò chơi

Gần đây, các trò chơi như * miside * đã được coi là có "các yếu tố của meta-horror", mặc dù việc triển khai của nó chủ yếu giới hạn trong cấu trúc "trò chơi trong trò chơi" phức tạp. Điều này xứng đáng được thảo luận thêm trong tương lai.

Bây giờ, chúng ta hãy đi sâu vào một số ví dụ đáng chú ý về các trò chơi Meta-horror:

Mục lục

Câu lạc bộ văn học Doki Doki!

Natsuki

Được phát hành vào năm 2017, cuốn tiểu thuyết hình ảnh này ban đầu được giới thiệu là một bộ phim hài lãng mạn quyến rũ, nhưng nhanh chóng có một bước ngoặt đen tối và đáng lo ngại. Đó là một ví dụ điển hình của meta kinh dị! Trò chơi tương tác với người chơi ngoài cuộc đối thoại đơn giản; Nó truy cập tên người dùng hệ điều hành của bạn và tạo các tệp, kết hợp liền mạch cơ học kể chuyện và trò chơi. Cách tiếp cận độc đáo của trò chơi này với các nhân vật 2D đáng yêu của nó đã nhanh chóng thu hút được một cuộc thảo luận và phân tích lớn. Mặc dù không phải là người đầu tiên sử dụng các kỹ thuật này, * DDLC * đã phổ biến phong cách kinh dị meta này, khiến người hâm mộ háo hức dự đoán các dự án trong tương lai.

Oneshot

Một trò chơi bắn

Di chuyển ra khỏi tiểu thuyết thị giác, *Oneshot *, một cuộc phiêu lưu của nhà sản xuất game nhập vai, đẩy ranh giới của siêu kinh dị hơn nữa. Mặc dù không được bán trên thị trường như một trò chơi kinh dị, nhưng nó chứa những khoảnh khắc thực sự đáng lo ngại. Trong *Oneshot *, bạn hướng dẫn một nhân vật để cứu thế giới, nhưng trò chơi nhận thức được *bạn *. Nó trực tiếp giải quyết bạn thông qua các cửa sổ hệ thống, tạo các tệp và thậm chí thay đổi tiêu đề của riêng nó, tất cả các phần không thể thiếu trong trải nghiệm giải quyết câu đố. Không giống như *ddlc *, *Oneshot *tích hợp đầy đủ các yếu tố meta này, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và đáng nhớ sâu sắc. Đối với nhiều người, bao gồm cả bản thân tôi, đó là phần giới thiệu đầu tiên về thể loại này, và tôi khuyên bạn nên trải nghiệm nó trực tiếp.

Imscared

Imscared đang ở đây

Cuối cùng, chúng ta đạt đến đỉnh cao của Meta-horror: *Imscared *. Trò chơi này ngay lập tức xuất hiện trong đầu khi lên kế hoạch cho bài viết này, tạo tiền đề cho mọi thứ diễn ra trước đó. Một số người có thể xem xét các loại trò chơi này là "virus", và điều đó không hoàn toàn không chính xác; Họ truy cập dữ liệu hệ thống và thao tác các tập tin. Tuy nhiên, các trò chơi kinh dị meta có uy tín không phải là độc hại. Luôn luôn thận trọng với các chương trình được ngụy trang thành trò chơi, mặc dù chúng rất may.

Imscared đảm bảo với bạn rằng nó không có hại

* Imscared* đảm bảo với bạn rằng nó không có hại khi khởi chạy, giải quyết các lá cờ chống vi -rút tiềm năng. Nhưng những gì tiếp theo là phi thường. *Imscared*không coi mình là một trò chơi, mà là một thực thể tự nhận thức, một loại virus tương tác với*bạn*. Khái niệm này thúc đẩy toàn bộ trải nghiệm chơi trò chơi. Nó thao túng bạn bằng cách gặp sự cố, giảm thiểu các cửa sổ, điều khiển con trỏ của bạn và tạo ra cả các tệp hữu ích và đột phá. Được phát hành vào năm 2012 và được cập nhật kể từ đó, nó vẫn là một trải nghiệm lạnh lùng ngay cả trong năm 2025. Hãy chuẩn bị cho sự thất vọng từ các vụ tai nạn và giảm thiểu, nhưng trải nghiệm tổng thể là không thể quên. Đối với tôi, * Imscared * thể hiện hoàn hảo bản chất của sự kinh dị meta, đáng sợ không chỉ thông qua hình ảnh, mà thông qua sự tương tác trực tiếp với hệ thống của bạn.

Phần kết luận

Trong khi nhiều trò chơi sử dụng các kỹ thuật tương tự, rất ít người thành thạo chúng một cách hiệu quả như các trò chơi được thảo luận ở đây. Meta Horror cung cấp trải nghiệm chơi game độc ​​đáo và đáng lo ngại, và tôi khuyên bạn nên thử ít nhất một trong những tựa game này. Nếu tiểu thuyết trực quan không phải là sở thích của bạn, hãy khám phá *oneshot *hoặc *imscared *. Đối với những người thích các yếu tố ngẫu nhiên và sinh tồn, * Tiếng nói của khoảng trống * cung cấp một lựa chọn hấp dẫn khác.