Дом > Новости > Что такое мета-коррорские игры и почему они такие уникальные?

Что такое мета-коррорские игры и почему они такие уникальные?

Автор:Kristen Обновлять:Mar 15,2025

Ужасный игровой ландшафт постоянно развивается. Разработчики постоянно стремятся создавать новые способы вызвать напряжение и страх, но знакомые механики могут быстро стать предсказуемыми. Успех игры ужасов часто зависит от его дизайна, повествования и общей сюжетной линии. Хотя действительно инновационный опыт ужасов редки, некоторые игры выделяются их уникальным подходом к страху. Давайте рассмотрим эти исключительные названия, классифицированные под зонтичным термином «Мета-коррор».

Meta-Horror, поджанр игр ужасов, различает себя, нарушая четвертую стену-прямо взаимодействуя с игроком, а не только с игровым миром и персонажами. Эта инновационная техника повышает игровой опыт, создавая интригу и удивление. Если вы играли (или смотрели прохождение) в играх, обсуждаемых ниже, вы, вероятно, поймете это уникальное чувство.

Ранним примером разрыва четвертой стены является Psycho Mantis от *Metal Gear Solid *. Его способность «видеть» ваши сохраненные игры и даже попросить вас отложить свой контроллер в 1998 году. Hideo Kojima мастерски использовал возможности контроллера DualShock, создав по -настоящему запоминающуюся и тревожную встречу. В то время как эта техника была воспроизведена в таких играх, как *Deadpool *, *Detroit: стать человеком *и *nier: Automata *, немногие соответствуют его влиянию или инновационному использованию технологий.

Дэдпул игра

Совсем недавно такие игры, как * miside *, были помечены как «элементы мета-коррора», хотя его реализация в основном ограничена взаимодействием игрока в сложной «игре в игре». Это заслуживает дальнейшего обсуждения в будущем.

Теперь давайте углубимся в некоторые заметные примеры мета-коррорских игр:

Оглавление

Doki Doki Literulate Club!

Нацуки

Выпущенный в 2017 году, этот визуальный роман изначально представляет собой очаровательную романтическую комедию, но быстро делает темный и тревожный поворот. Это яркий пример мета-коррора! Игра взаимодействует с игроком за пределы простого диалога; Он обращается к вашему имени пользователя операционной системы и создает файлы, плавно смешивая рассказывание историй и механику игрового процесса. Уникальный подход этой игры с ее очаровательными 2D -персонажами быстро собрал большие последователи, вызвав дискуссии и анализ. Несмотря на то, что он не первым использовал эти методы, * DDLC * популяризировал этот стиль мета-коррора, оставив фанатов с нетерпением ожидания будущих проектов.

OneShot

Один выстрел игровой процесс

Отойдя от визуальных романов, *OneShot *, приключения производителя RPG, еще больше продвигает границы мета-коррора. Хотя он не продается как игра ужасов, он содержит действительно тревожные моменты. В *OneShot *вы направляете персонажа, чтобы спасти мир, но игра осведомлена о вас *. Он напрямую обращается к вам через Windows, создает файлы и даже изменяет свое собственное название-все неотъемлемые части опыта решения головоломки. В отличие от *ddlc *, *OneShot *полностью интегрирует эти мета-элементы, создавая глубоко увлекательный и запоминающийся опыт. Для многих, включая меня, это было первое введение в этот жанр, и я настоятельно рекомендую испытать его из первых рук.

Я БОЮСЬ

Imscared здесь

Наконец, мы достигаем вершины мета-коррора: *imscared *. Эта игра сразу же пришла на ум при планировании этой статьи, установив почву для всего, что было раньше. Некоторые могут рассматривать эти типы игр «вирусы», и это не совсем неточно; Они получают доступ к системным данным и манипулируют файлами. Тем не менее, авторитетные мета-карновые игры не являются злонамеренными. Всегда будьте осторожны с программами, замаскированными под игры - хотя они, к счастью, редки.

Imscared уверяет вас, что это не вредно

* Imscared* уверяет вас, что это не вредно при запуске, обращаясь к потенциальным антивирусным флагам. Но то, что следует, необычайно. *Imscared*не считает себя игрой, а скорее самосознательной сущностью, вирусом, взаимодействующим с*вами*. Эта концепция стимулирует весь геймплей. Он манипулирует вами, сбиваясь, минимизируя Windows, управляя курсором и создавая как полезные, так и разрушительные файлы. Выпущенная в 2012 году и обновлена ​​с тех пор, он остается пугающим опытом даже в 2025 году. Будьте готовы к разочарованию из -за аварий и минимизаций, но общий опыт является незабываемым. Для меня * Imscared * идеально воплощает сущность мета-коррора, ужасающую не только визуальные эффекты, но и через прямое взаимодействие с вашей системой.

Заключение

В то время как многие игры используют аналогичные методы, немногие освоит их так же эффективно, как и те, которые обсуждались здесь. Meta-Horror предлагает уникальный и тревожный игровой опыт, и я настоятельно рекомендую попробовать хотя бы одно из этих названий. Если визуальные романы не являются вашими предпочтениями, исследуйте *OneShot *или *imscared *. Для тех, кто наслаждается случайностью и элементами выживания, * голоса void * предоставляет еще один интригующий вариант.