Bahay > Balita > Ano ang mga larong meta-horror at bakit natatangi sila?

Ano ang mga larong meta-horror at bakit natatangi sila?

May-akda:Kristen Update:Mar 15,2025

Ang horror gaming landscape ay patuloy na umuusbong. Ang mga nag -develop ay patuloy na nagsusumikap na lumikha ng mga bagong paraan upang pukawin ang pag -igting at takot, ngunit ang pamilyar na mga mekanika ay maaaring mabilis na mahuhulaan. Ang tagumpay ng isang kakila -kilabot na laro ay madalas na nakasalalay sa disenyo, salaysay, at pangkalahatang linya ng kuwento. Habang ang tunay na makabagong mga karanasan sa kakila -kilabot ay bihirang, ang ilang mga laro ay nakatayo para sa kanilang natatanging diskarte sa takot. Galugarin natin ang mga pambihirang pamagat na ito, na ikinategorya sa ilalim ng salitang payong na "meta-horror."

Ang Meta-Horror, isang subgenre ng mga larong nakakatakot, ay nakikilala ang sarili sa pamamagitan ng pagsira sa ika-apat na dingding-direktang nakikipag-ugnay sa player, hindi lamang ang in-game na mundo at mga character. Ang makabagong pamamaraan na ito ay nagpataas ng karanasan sa paglalaro, na lumilikha ng intriga at pagtataka. Kung naglaro ka (o napanood ang mga playthrough ng) ang mga laro na tinalakay sa ibaba, malamang na mauunawaan mo ang natatanging pakiramdam na ito.

Ang isang maagang halimbawa ng ika-apat na dingding na paglabag sa psycho mantis mula sa *Metal Gear Solid *. Ang kanyang kakayahang "makita" ang iyong nai -save na mga laro at hilingin sa iyo na ibagsak ang iyong magsusupil ay rebolusyonaryo noong 1998. Malinaw na ginamit ni Hideo Kojima ang mga kakayahan ng Dualshock Controller, na lumilikha ng isang tunay na hindi malilimot at hindi mapakali na pagtatagpo. Habang ang pamamaraan na ito ay na -replicate sa mga laro tulad ng *Deadpool *, *Detroit: maging tao *, at *nier: automata *, kakaunti ang tumugma sa epekto o makabagong paggamit ng teknolohiya.

Deadpool ang laro

Karamihan sa mga kamakailan-lamang, ang mga laro tulad ng * Miside * ay may label na pagkakaroon ng "mga elemento ng meta-horror," kahit na ang pagpapatupad nito ay pangunahing limitado sa pakikipag-ugnayan ng player sa loob ng isang kumplikadong "laro sa loob ng isang laro" na istraktura. Ito ay nararapat sa karagdagang talakayan sa hinaharap.

Ngayon, suriin natin ang ilang mga kilalang halimbawa ng mga laro ng meta-horror:

Talahanayan ng mga nilalaman

Doki Doki Literature Club!

Natsuki

Inilabas noong 2017, ang visual nobelang ito sa una ay nagtatanghal bilang isang kaakit -akit na romantikong komedya, ngunit mabilis na tumatagal ng isang madilim at hindi mapakali na pagliko. Ito ay isang pangunahing halimbawa ng meta-horror! Ang laro ay nakikipag -ugnay sa player na lampas sa simpleng diyalogo; Ina -access nito ang iyong operating system username at lumilikha ng mga file, walang putol na blending storytelling at gameplay mekanika. Ang natatanging diskarte ng larong ito kasama ang nakakaakit na mga character na 2D ay mabilis na nakakuha ng isang malaking pagsunod, sparking talakayan at pagsusuri. Bagaman hindi ang una na gumamit ng mga pamamaraan na ito, * DDLC * na-popularized ang estilo ng meta-horror na ito, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na inaasahan ang mga proyekto sa hinaharap.

Oneshot

Isang shot gameplay

Ang paglipat mula sa mga visual na nobela, *Oneshot *, isang pakikipagsapalaran ng tagagawa ng RPG, ay nagtutulak sa mga hangganan ng meta-horror pa. Habang hindi ipinagbibili bilang isang horror game, naglalaman ito ng tunay na hindi mapakali na mga sandali. Sa *oneshot *, gabayan mo ang isang character upang i -save ang mundo, ngunit ang laro ay may kamalayan sa *ikaw *. Direkta itong tinutugunan sa pamamagitan ng mga windows windows, lumilikha ng mga file, at kahit na nagbabago ang sariling pamagat-lahat ng mga mahalagang bahagi ng karanasan sa paglutas ng puzzle. Hindi tulad ng *ddlc *, *oneshot *ganap na isinasama ang mga meta-elemento na ito, na lumilikha ng isang malalim na nakakaengganyo at hindi malilimot na karanasan. Para sa marami, kasama na ang aking sarili, ito ay isang unang pagpapakilala sa ganitong genre, at lubos kong inirerekumenda na maranasan ito mismo.

Imscared

Narito ang imscared

Sa wakas, naabot namin ang pinnacle ng meta-horror: *imscared *. Agad na naisip ang larong ito kapag pinaplano ang artikulong ito, na nagtatakda ng entablado para sa lahat ng nauna. Maaaring isaalang -alang ng ilan ang mga ganitong uri ng mga laro na "mga virus," at hindi iyon ganap na hindi tumpak; Na -access nila ang data ng system at manipulahin ang mga file. Gayunpaman, ang mga kagalang-galang na mga laro ng meta-horror ay hindi nakakahamak. Laging mag -ingat sa mga programa na nakikilala bilang mga laro - kahit na sila ay may pasasalamat na bihirang.

Tiniyak ka ng imscared na hindi ito nakakapinsala

* Imscared* sinisiguro sa iyo na hindi ito nakakapinsala sa paglulunsad, pagtugon sa mga potensyal na mga watawat ng antivirus. Ngunit ang sumusunod ay pambihira. *Ang Imscared*ay hindi isaalang-alang ang sarili na isang laro, ngunit sa halip isang nilalang na may kamalayan sa sarili, isang virus na nakikipag-ugnay sa*ikaw*. Ang konsepto na ito ay nagtutulak sa buong karanasan sa gameplay. Sinusuportahan ka nito sa pamamagitan ng pag -crash, pag -minimize ng mga bintana, pagkontrol sa iyong cursor, at paglikha ng parehong kapaki -pakinabang at nakakagambalang mga file. Inilabas noong 2012 at na -update mula pa, nananatili itong isang chilling na karanasan kahit na sa 2025. Maging handa para sa pagkabigo mula sa mga pag -crash at minimizations - ngunit ang pangkalahatang karanasan ay hindi malilimutan. Para sa akin, * imscared * perpektong isinasama ang kakanyahan ng meta-horror, nakakatakot hindi lamang sa pamamagitan ng mga visual, ngunit sa pamamagitan ng direktang pakikipag-ugnay sa iyong system.

Konklusyon

Habang maraming mga laro ang gumagamit ng mga katulad na pamamaraan, kakaunti ang master ang mga ito bilang epektibo tulad ng mga tinalakay dito. Nag-aalok ang Meta-Horror ng isang natatanging at hindi mapakali na karanasan sa paglalaro, at lubos kong inirerekumenda na subukan ang hindi bababa sa isa sa mga pamagat na ito. Kung ang mga visual na nobela ay hindi ang iyong kagustuhan, galugarin *oneshot *o *imscared *. Para sa mga nasisiyahan sa randomness at kaligtasan ng mga elemento, * ang mga tinig ng walang bisa * ay nagbibigay ng isa pang nakakaintriga na pagpipilian.