Dom > Aktualności > Jakie są gry meta-horrory i dlaczego są tak wyjątkowe?

Jakie są gry meta-horrory i dlaczego są tak wyjątkowe?

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 15,2025

Krajobraz horroru gier stale się rozwija. Deweloperzy nieustannie starają się tworzyć nowe sposoby wywoływania napięcia i strachu, ale znajoma mechanicy może szybko stać się przewidywalna. Sukces horroru często opiera się na jej projekcie, narracji i ogólnej historii. Podczas gdy naprawdę innowacyjne doświadczenia horrorów są rzadkie, niektóre gry wyróżniają się ich wyjątkowym podejściem do strachu. Zbadajmy te wyjątkowe tytuły, sklasyfikowane pod parasolem „Meta-horror”.

Meta-horror, podgatunek horrorów, wyróżnia się poprzez zerwanie czwartej ściany-wchodząc w interakcję z graczem, nie tylko światem i postaciami w grze. Ta innowacyjna technika podnosi wrażenia z gier, tworząc intrygę i zdziwienie. Jeśli grałeś (lub oglądałeś gry) w gier omówionych poniżej, prawdopodobnie zrozumiesz to wyjątkowe uczucie.

Wczesnym przykładem łamania czwartej ściany jest psycho Mantis z *Metal Gear Solid *. Jego zdolność do „widzenia” twoich zapisanych gier, a nawet proszenia o odłożenie kontrolera była rewolucyjna w 1998 roku. Hideo Kojima mistrzowsko wykorzystała możliwości kontrolera DualShock, tworząc naprawdę niezapomniane i niepokojące spotkanie. Podczas gdy ta technika została powtórzona w grach takich jak *Deadpool *, *Detroit: Zostań człowiekiem *i *nier: Automata *, niewielu pasowało do jego wpływu lub innowacyjnego wykorzystania technologii.

Deadpool The Game

Niedawno gry takie jak * Miside * zostały oznaczone jako „elementy meta-horroru”, choć jego implementacja ogranicza się przede wszystkim do interakcji gracza w złożonej strukturze „gry w grze”. Zasługuje to na dalszą dyskusję w przyszłości.

Teraz zagłębiajmy się w kilka godnych uwagi przykładów gier meta-horroru:

Spis treści

Klub literatury Doki Doki!

Natsuki

Wydana w 2017 roku ta powieść wizualna początkowo przedstawia uroczą komedię romantyczną, ale szybko przybiera mroczny i niepokojący zwrot. To doskonały przykład meta-horroru! Gra wchodzi w interakcje z graczem poza prostym dialogiem; Dostępuje na twoją nazwę użytkownika systemu operacyjnego i tworzy pliki, płynnie łącząc opowiadanie historii i mechanikę rozgrywki. Unikalne podejście tej gry z ujmującymi postaciami 2D szybko zyskało duże następujące, wywołujące dyskusje i analizy. Chociaż nie jest pierwszym, który zastosował te techniki, * DDLC * spopularyzował ten styl meta-horroru, pozostawiając fanów z niecierpliwością oczekując przyszłych projektów.

OnShot

Jedna rozgrywka strzału

Odejście od powieści wizualnych *OneShot *, przygoda RPG, jeszcze bardziej przekracza granice meta-horroru. Chociaż nie jest sprzedawana jako gra horroru, zawiera naprawdę niepokojące chwile. W *OneShot *prowadzisz postać, aby uratować świat, ale gra jest świadoma *ciebie *. Zajmuje się bezpośrednio za pośrednictwem systemu Windows, tworzy pliki, a nawet zmienia swój własny tytuł-wszystkie integralne części wrażenia rozwiązywania zagadek. W przeciwieństwie do *ddlc *, *OneShot *w pełni integruje te meta-elementy, tworząc głęboko angażujące i niezapomniane wrażenia. Dla wielu, w tym ja, było to pierwsze wprowadzenie do tego gatunku i bardzo polecam doświadczyć go z pierwszej ręki.

ImScared

IMSCARED jest tutaj

Wreszcie docieramy do szczytu meta-horroru: *IMSCARED *. Ta gra natychmiast przyszła mi do głowy podczas planowania tego artykułu, przygotowując scenę dla wszystkiego, co było wcześniej. Niektórzy mogą uznać tego typu gier „wirusy” i to nie jest całkowicie niedokładne; Uzyskują dane systemowe i manipulują plikami. Jednak renomowane meta-horroryczne gry nie są złośliwe. Zawsze zachowaj ostrożność w programach ukrytych za gry - choć na szczęście są rzadkie.

IMSCARED zapewnia cię, że to nie jest szkodliwe

* IMSCARED* Zapewnia, że ​​nie jest to szkodliwe po uruchomieniu, zajmując się potencjalnymi flagami antywirusowymi. Ale to, co następuje jest niezwykłe. *IMSCARED*nie uważa się za grę, ale raczej samozwańczy istotę, wirus wchodzący w interakcję z*ciebie*. Ta koncepcja napędza całą rozgrywkę. Manipuluje cię, awarii, minimalizując system Windows, kontrolując kursor i tworząc zarówno pomocne, jak i destrukcyjne pliki. Wydany w 2012 roku i zaktualizowany, od tego czasu pozostaje przerażającym doświadczeniem nawet w 2025 r. Przygotuj się na frustrację z powodu awarii i minimalizacji - ale ogólne doświadczenie jest niezapomniane. Dla mnie * IMSCED * doskonale ucieleśnia esencję meta-horroru, przerażającą nie tylko poprzez wizualizacje, ale poprzez bezpośrednią interakcję z systemem.

Wniosek

Podczas gdy wiele gier wykorzystuje podobne techniki, niewiele opanowuje je tak skutecznie, jak te omówione tutaj. Meta-horror oferuje wyjątkowe i niepokojące wrażenia z gier, i bardzo polecam wypróbowanie przynajmniej jednego z tych tytułów. Jeśli powieści wizualne nie są Twoimi preferencjami, eksploruj *OneShot *lub *iMSCARED *. Dla tych, którzy cieszą się przypadkowością i elementami przetrwania, * głosy pustki * zapewniają kolejną intrygującą opcję.