บ้าน > ข่าว > เกม Meta-Horror คืออะไรและทำไมพวกเขาถึงไม่เหมือนใคร?

เกม Meta-Horror คืออะไรและทำไมพวกเขาถึงไม่เหมือนใคร?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 15,2025

ภูมิทัศน์การเล่นเกมสยองขวัญมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง นักพัฒนาพยายามอย่างต่อเนื่องในการสร้างวิธีการใหม่ ๆ ในการทำให้เกิดความตึงเครียดและความกลัว แต่กลไกที่คุ้นเคยสามารถคาดเดาได้อย่างรวดเร็ว ความสำเร็จของเกมสยองขวัญมักจะขึ้นอยู่กับการออกแบบการเล่าเรื่องและเรื่องราวโดยรวม ในขณะที่ประสบการณ์สยองขวัญที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงนั้นหายาก แต่เกมบางเกมโดดเด่นสำหรับวิธีการที่ไม่เหมือนใครในการกลัว ลองสำรวจชื่อที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้จัดหมวดหมู่ภายใต้คำว่า "Meta-Horror"

Meta-Horror ซึ่งเป็นเกมสยองขวัญที่แตกต่างจากการทำลายกำแพงที่สี่-โต้ตอบกับผู้เล่นไม่เพียง แต่โลกในเกมและตัวละคร เทคนิคนวัตกรรมนี้ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมสร้างการวางอุบายและความประหลาดใจ หากคุณเล่น (หรือดู playthroughs) เกมที่กล่าวถึงด้านล่างคุณอาจเข้าใจความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์นี้

ตัวอย่างแรก ๆ ของการทำลายผนังสี่คือ Psycho Mantis จาก *Metal Gear Solid * ความสามารถของเขาในการ "ดู" เกมที่คุณบันทึกไว้และขอให้คุณวางคอนโทรลเลอร์ของคุณได้ปฏิวัติในปี 1998 Hideo Kojima ใช้ความสามารถของ Dualshock Controller อย่างเชี่ยวชาญสร้างความทรงจำที่น่าจดจำและไม่มั่นคงอย่างแท้จริง ในขณะที่เทคนิคนี้ได้รับการจำลองแบบในเกมเช่น *Deadpool *, *Detroit: กลายเป็นมนุษย์ *และ *nier: Automata *มีเพียงไม่กี่คนที่จับคู่ผลกระทบหรือการใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม

Deadpool เกม

เมื่อไม่นานมานี้เกมเช่น * Miside * ได้รับการระบุว่ามี "องค์ประกอบของ Meta-Horror" แม้ว่าการใช้งานจะถูก จำกัด อยู่ที่การโต้ตอบของผู้เล่นในเกมที่ซับซ้อน "ภายในเกม" สิ่งนี้สมควรได้รับการอภิปรายเพิ่มเติมในอนาคต

ทีนี้มาเจาะลึกตัวอย่างที่โดดเด่นของเกมเมตาดอร์เรอร์:

สารบัญ

Doki Doki Weterature Club!

นัตซึกิ

เปิดตัวในปี 2560 นวนิยายภาพเรื่องนี้นำเสนอเป็นหนังตลกโรแมนติกที่มีเสน่ห์ แต่เริ่มเปลี่ยนไปอย่างมืดมนและไม่มั่นคง มันเป็นตัวอย่างสำคัญของ Meta-Horror! เกมโต้ตอบกับผู้เล่นนอกเหนือจากบทสนทนาที่เรียบง่าย มันเข้าถึงชื่อผู้ใช้ระบบปฏิบัติการของคุณและสร้างไฟล์ผสมผสานการเล่าเรื่องและกลไกการเล่นเกมได้อย่างราบรื่น วิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้ด้วยตัวละคร 2D ที่เป็นที่รักรวบรวมการติดตามขนาดใหญ่อย่างรวดเร็วทำให้เกิดการอภิปรายและการวิเคราะห์ ในขณะที่ไม่ใช่คนแรกที่ใช้เทคนิคเหล่านี้ * DDLC * เป็นที่นิยมในรูปแบบของเมตาดอร์เรอร์นี้ทำให้แฟน ๆ คาดหวังโครงการในอนาคตอย่างกระตือรือร้น

oneshot

เล่นเกมหนึ่งช็อต

การย้ายออกจากนวนิยายภาพ *oneshot *การผจญภัยของผู้สร้างเกม RPG ผลักดันขอบเขตของเมตาดอร์เรอร์ยิ่งขึ้น ในขณะที่ไม่ได้ทำการตลาดเป็นเกมสยองขวัญ แต่ก็มีช่วงเวลาที่ไม่มั่นคงอย่างแท้จริง ใน *oneshot *คุณแนะนำตัวละครเพื่อช่วยโลก แต่เกมตระหนักถึง *คุณ * มันตรงกับคุณผ่าน Windows ระบบสร้างไฟล์และเปลี่ยนชื่อของตัวเอง-ส่วนที่สำคัญทั้งหมดของประสบการณ์การแก้ปริศนา แตกต่างจาก *ddlc *, *oneshot *รวมองค์ประกอบเมตาเหล่านี้อย่างเต็มที่สร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและน่าจดจำอย่างลึกซึ้ง สำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเองมันเป็นการแนะนำครั้งแรกเกี่ยวกับประเภทนี้และฉันขอแนะนำให้ประสบกับมันโดยตรง

Imscared

Imscared อยู่ที่นี่

ในที่สุดเราก็มาถึงจุดสุดยอดของ Meta-Horror: *Imscared * เกมนี้เกิดขึ้นทันทีเมื่อวางแผนบทความนี้ตั้งเวทีสำหรับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ บางคนอาจพิจารณาว่าเกมประเภทนี้ "ไวรัส" และนั่นไม่ถูกต้องทั้งหมด พวกเขาเข้าถึงข้อมูลระบบและจัดการไฟล์ อย่างไรก็ตามเกม Meta-Horror ที่มีชื่อเสียงนั้นไม่เป็นอันตราย มักจะระมัดระวังโปรแกรมที่ปลอมตัวเป็นเกม - แม้ว่าพวกเขาจะหายาก

Imscared รับรองว่าคุณไม่เป็นอันตราย

* Imscared* รับรองว่าคุณจะไม่เป็นอันตรายเมื่อเปิดตัว แต่สิ่งที่ตามมาคือพิเศษ *Imscared*ไม่ได้พิจารณาตัวเองว่าเป็นเกม แต่เป็นนิติบุคคลที่ตระหนักถึงตนเองซึ่งเป็นไวรัสที่มีปฏิสัมพันธ์กับ*คุณ* แนวคิดนี้ผลักดันประสบการณ์การเล่นเกมทั้งหมด มันจัดการกับคุณโดยการกระแทกลดหน้าต่างการควบคุมเคอร์เซอร์ของคุณและสร้างทั้งไฟล์ที่มีประโยชน์และก่อกวน เปิดตัวในปี 2012 และอัปเดตตั้งแต่นั้นยังคงเป็นประสบการณ์ที่หนาวเหน็บแม้ในปี 2025 ต้องเตรียมพร้อมสำหรับความคับข้องใจจากการล่มและการย่อขนาด - แต่ประสบการณ์โดยรวมนั้นเป็นที่ลืมไม่ลง สำหรับฉัน * Imscared * ได้รวบรวมสาระสำคัญของ Meta-Horror อย่างสมบูรณ์แบบไม่เพียงแค่ผ่านภาพ แต่ผ่านการโต้ตอบโดยตรงกับระบบของคุณ

บทสรุป

ในขณะที่เกมหลายเกมใช้เทคนิคที่คล้ายกัน แต่มีเพียงไม่กี่คนที่มีประสิทธิภาพเหมือนเกมที่กล่าวถึงที่นี่ Meta-Horror มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและไม่มั่นคงและฉันขอแนะนำให้ลองอย่างน้อยหนึ่งชื่อเหล่านี้ หากนิยายภาพไม่ใช่การตั้งค่าของคุณให้สำรวจ *oneshot *หรือ *imscared * สำหรับผู้ที่เพลิดเพลินกับองค์ประกอบการสุ่มและการอยู่รอด * เสียงของช่องว่าง * เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจอีกทางหนึ่ง