Ev > Haberler > Witcher 4: Yeni Diyarlar ve Düşmanlar Bekliyor

Witcher 4: Yeni Diyarlar ve Düşmanlar Bekliyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 06,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio ile yaptığı röportaj sırasında The Witcher 4'e yeni bölgelerin ve canavarların eklendiğini doğruladı.

The Witcher 4'te Bilinmeyen Bölgeleri Keşfetmek ve Yeni Tehditlerle Yüzleşmek

The Witcher 4: Unveiling Stromford and Bauk Oyun Ödülleri 2024 sonrası bir röportajda (14 Aralık 2024), oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga heyecan verici ayrıntıları açıkladı. Ciri'nin yolculuğu, oyuncuları Kıtanın keşfedilmemiş bölgelerine götürecek. Fragmanda gösterilen köyün adı Stromford'dur; burası, korkunç bir varlığı yatıştırmak için çocuk kurban etmeyi içeren rahatsız edici bir ritüelin gerçekleştiği yerdir.

Canavar Bauk olarak ortaya çıkan bu varlık, Sırp mitolojisinden esinlenmiştir. Kalemba, Bauk'u ilkel korkuyu aşılayabilecek zorlu ve kurnaz bir düşman olarak tanımladı. Ve Bauk sadece başlangıç; oyuncular oyun boyunca başka yeni canavarların onlara meydan okumasını bekleyebilirler.

The Witcher 4: Expanding the Continent Kalemba yeni yerler ve yaratıklar için duyduğu heyecanı dile getirdi ancak ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tutmadı ve oyunculara Kıta'nın tanıdık dünyasında tamamen yeni bir deneyim vaat etti.

Daha sonra yapılan bir Skill UP röportajı (15 Aralık 2024), The Witcher 4'ün harita boyutunun Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını doğruladı. Stromford'un uzak kuzeydeki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin maceraları şüphesiz Geralt'ın önceki keşiflerinin ötesine geçecektir.

Geliştirilmiş NPC Etkileşimleri ve Sürükleyici Detay

The Witcher 4: Redefining NPCs Gamertag Radyo röportajı aynı zamanda NPC tasarımındaki önemli ilerlemelere de dikkat çekti. Witcher 3'te yeniden kullanılan modellerle ilgili eleştirileri kabul eden Kalemba, ekibin Witcher 4'te her biri kendi bireysel hikayesi ve yaşamı olan benzersiz ve inandırıcı NPC'ler yaratma konusundaki kararlılığını vurguladı. Örneğin Stromford sakinlerinin birbirine sıkı sıkıya bağlı doğası, Ciri ve diğer karakterlerle olan etkileşimlerini etkileyecektir.

The Witcher 4: Improved Visuals and Behavior İyileştirmeler görsel kaliteye, davranış kalıplarına ve yüz ifadelerine kadar uzanıyor ve önemli ölçüde daha sürükleyici bir deneyim vaat ediyor. Ayrıntılar az olsa da, gelişmiş NPC etkileşimine odaklanılması, daha zengin ve daha dinamik bir oyun dünyasını akla getiriyor.

The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atmayı unutmayın!