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巫師 4:新領域和敵人等待著您

作者:Kristen 更新日期:Jan 06,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 採訪時確認了《巫師 4》中新區域和怪物的引入。

在《巫師 4》中探索未知領域並應對新威脅

The Witcher 4: Unveiling Stromford and Bauk 在 2024 年遊戲獎後採訪中(2024 年 12 月 14 日),遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 透露了令人興奮的細節。 希里的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的地區。 預告片中展示的村莊名為斯特羅姆福德,這裡舉行令人不安的兒童祭祀儀式,以安撫一個可怕的實體。

這個實體被揭露為怪物鮑克,其靈感來自塞爾維亞神話。卡倫巴將鮑克描述為一個強大而狡猾的敵人,能夠灌輸原始的恐懼。 Bauk 只是一個開始;玩家可以期待許多其他新怪物在整個遊戲中挑戰他們。

The Witcher 4: Expanding the Continent Kalemba 表達了他對新地點和生物的熱情,但對具體細節守口如瓶,向玩家承諾在熟悉的大陸世界中獲得全新的體驗。

隨後的 Skill UP 訪談(2024 年 12 月 15 日)證實,《巫師 4》的地圖大小將與《巫師 3》相當。考慮到斯特羅姆福德位於極北地區,希里的冒險無疑將超越傑洛特先前的探索。

增強的 NPC 互動和身臨其境的細節

The Witcher 4: Redefining NPCs Gamertag Radio 訪談也強調了 NPC 設計的重大進步。 Kalemba 承認對《巫師 3》中重複使用模型的批評,並強調團隊致力於在《巫師 4》中創造獨特且可信的 NPC,每個人都有自己的故事和生活。 例如,斯特羅姆福德居民的緊密聯繫將影響他們與希里和其他角色的互動。

The Witcher 4: Improved Visuals and Behavior 改進延伸到視覺保真度、行為模式和臉部表情,有望帶來更身臨其境的體驗。 雖然細節仍然很少,但對增強 NPC 互動的關注表明遊戲世界更加豐富、更加動態。

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