CD Projekt Red bestätigte kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio die Einführung neuer Regionen und Monster in The Witcher 4.
Neue Gebiete erkunden und sich neuen Bedrohungen stellen in The Witcher 4
In einem Interview nach den Game Awards 2024 (14. Dezember 2024) enthüllten Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga spannende Details. Ciris Reise führt die Spieler in unerforschte Gebiete des Kontinents. Das im Trailer gezeigte Dorf heißt Stromford, ein Ort, an dem ein beunruhigendes Ritual mit Kinderopfern stattfindet, um ein schreckliches Wesen zu besänftigen.
Dieses Wesen, das als Monster Bauk offenbart wird, ist von der serbischen Mythologie inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als einen furchterregenden und gerissenen Feind, der in der Lage sei, Urangst einzuflößen. Und Bauk ist erst der Anfang; Spieler können sich im Laufe des Spiels auf eine Vielzahl anderer neuer Monster freuen, die sie herausfordern.
Kalemba brachte seine Begeisterung für die neuen Orte und Kreaturen zum Ausdruck, hielt sich jedoch zu Einzelheiten zurück und versprach den Spielern ein völlig neues Erlebnis in der vertrauten Welt des Kontinents.
Ein anschließendes Skill UP-Interview (15. Dezember 2024) bestätigte, dass die Kartengröße von The Witcher 4 mit der von Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden werden Ciris Abenteuer zweifellos über Geralts frühere Erkundungen hinausgehen.
Verbesserte NPC-Interaktionen und immersive Details
Das Gamertag Radio-Interview hob auch bedeutende Fortschritte im NPC-Design hervor. Kalemba würdigte die Kritik an wiederverwendeten Modellen in Witcher 3 und betonte das Engagement des Teams, in Witcher 4 einzigartige und glaubwürdige NPCs zu erschaffen, von denen jeder seine eigene individuelle Geschichte und sein eigenes Leben hat. Die enge Bindung der Einwohner von Stromford wird sich beispielsweise auf ihre Interaktionen mit Ciri und anderen Charakteren auswirken.
Verbesserungen erstrecken sich auf die visuelle Wiedergabetreue, Verhaltensmuster und Gesichtsausdrücke und versprechen ein deutlich intensiveres Erlebnis. Auch wenn es nach wie vor kaum Details gibt, deutet der Fokus auf eine verbesserte NPC-Interaktion auf eine reichhaltigere und dynamischere Spielwelt hin.
Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!
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