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Witcher 4: Novos reinos e inimigos aguardam

Autor:Kristen Atualizar:Jan 06,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red confirmou recentemente a introdução de novas regiões e monstros em The Witcher 4 durante uma entrevista à Gamertag Radio.

Explorando territórios desconhecidos e enfrentando novas ameaças em The Witcher 4

The Witcher 4: Unveiling Stromford and Bauk Em uma entrevista pós-Game Awards 2024 (14 de dezembro de 2024), o diretor do jogo Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga revelaram detalhes interessantes. A jornada de Ciri levará os jogadores a áreas inexploradas do continente. A vila mostrada no trailer se chama Stromford, um lugar onde ocorre um ritual perturbador envolvendo sacrifício de crianças para apaziguar uma entidade aterrorizante.

Esta entidade, revelada como o monstro Bauk, é inspirada na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um inimigo formidável e astuto, capaz de incutir medo primitivo. E Bauk é apenas o começo; os jogadores podem esperar uma série de outros novos monstros para desafiá-los ao longo do jogo.

The Witcher 4: Expanding the Continent Kalemba expressou seu entusiasmo pelos novos locais e criaturas, mas permaneceu calado sobre os detalhes, prometendo aos jogadores uma experiência totalmente nova dentro do mundo familiar do continente.

Uma entrevista subsequente da Skill UP (15 de dezembro de 2024) confirmou que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será comparável ao de Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte, as aventuras de Ciri sem dúvida se estenderão além das explorações anteriores de Geralt.

Interações NPC aprimoradas e detalhes envolventes

The Witcher 4: Redefining NPCs A entrevista da Gamertag Radio também destacou avanços significativos no design de NPCs. Reconhecendo as críticas sobre modelos reutilizados em Witcher 3, Kalemba enfatizou o compromisso da equipe em criar NPCs únicos e verossímeis em Witcher 4, cada um com suas próprias histórias e vidas individuais. A natureza unida dos habitantes de Stromford, por exemplo, terá impacto nas suas interações com Ciri e outros personagens.

The Witcher 4: Improved Visuals and Behavior As melhorias se estendem à fidelidade visual, padrões de comportamento e expressões faciais, prometendo uma experiência significativamente mais envolvente. Embora os detalhes permaneçam escassos, o foco na interação aprimorada com os NPCs sugere um mundo de jogo mais rico e dinâmico.

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