CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时确认了《巫师 4》中新区域和怪物的引入。
在《巫师 4》中探索未知领域并应对新威胁
在 2024 年游戏奖后采访中(2024 年 12 月 14 日),游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 透露了令人兴奋的细节。 希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的地区。 预告片中展示的村庄名为斯特罗姆福德,这里举行令人不安的儿童祭祀仪式,以安抚一个可怕的实体。
这个实体被揭露为怪物鲍克,其灵感来自塞尔维亚神话。卡伦巴将鲍克描述为一个强大而狡猾的敌人,能够灌输原始的恐惧。 Bauk 仅仅是一个开始;玩家可以期待许多其他新怪物在整个游戏中挑战他们。
Kalemba 表达了他对新地点和生物的热情,但对具体细节守口如瓶,向玩家承诺在熟悉的大陆世界中获得全新的体验。
随后的 Skill UP 采访(2024 年 12 月 15 日)证实,《巫师 4》的地图大小将与《巫师 3》相当。考虑到斯特罗姆福德位于极北地区,希里的冒险无疑将超越杰洛特之前的探索。
增强的 NPC 互动和身临其境的细节
Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 设计的重大进步。 Kalemba 承认对《巫师 3》中重复使用模型的批评,并强调团队致力于在《巫师 4》中创造独特且可信的 NPC,每个人都有自己的故事和生活。 例如,斯特罗姆福德居民的紧密联系将影响他们与希里和其他角色的互动。
改进延伸到视觉保真度、行为模式和面部表情,有望带来更加身临其境的体验。 虽然细节仍然很少,但对增强 NPC 互动的关注表明游戏世界更加丰富、更加动态。
有关《巫师 4》的更多信息,请务必查看我们的专题文章!
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