Thuis > Nieuws > Witcher 4: Nieuwe rijken en vijanden wachten op je

Witcher 4: Nieuwe rijken en vijanden wachten op je

Auteur:Kristen Update:Jan 06,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red bevestigde onlangs de introductie van nieuwe regio's en monsters in The Witcher 4 tijdens een interview met Gamertag Radio.

Onbekende gebieden verkennen en nieuwe bedreigingen het hoofd bieden in The Witcher 4

The Witcher 4: Unveiling Stromford and Bauk In een interview na de Game Awards 2024 (14 december 2024) onthulden gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga spannende details. Ciri's reis leidt spelers naar onontdekte gebieden van het continent. Het dorp dat in de trailer wordt getoond heet Stromford, een plaats waar een verontrustend ritueel waarbij kinderen worden geofferd plaatsvindt om een ​​angstaanjagende entiteit tevreden te stellen.

Deze entiteit, geopenbaard als het monster Bauk, is geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschreef Bauk als een formidabele en sluwe vijand, die in staat was oerangst op te wekken. En Bauk is nog maar het begin; spelers kunnen een groot aantal andere nieuwe monsters verwachten die ze tijdens het spel uitdagen.

The Witcher 4: Expanding the Continent Kalemba uitte zijn enthousiasme voor de nieuwe locaties en wezens, maar hield zijn lippen stijf op elkaar over de details en beloofde spelers een geheel nieuwe ervaring in de vertrouwde wereld van het continent.

Een volgend Skill UP-interview (15 december 2024) bevestigde dat de kaartgrootte van The Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van Witcher 3. Gezien Stromfords locatie in het uiterste noorden zullen Ciri's avonturen ongetwijfeld verder reiken dan de eerdere verkenningen van Geralt.

Verbeterde NPC-interacties en meeslepende details

The Witcher 4: Redefining NPCs In het Gamertag Radio-interview werden ook aanzienlijke verbeteringen in het NPC-ontwerp benadrukt. Kalemba erkende kritiek op hergebruikte modellen in Witcher 3 en benadrukte de toewijding van het team aan het creëren van unieke en geloofwaardige NPC's in Witcher 4, elk met hun eigen individuele verhalen en levens. De hechte aard van de inwoners van Stromford zal bijvoorbeeld hun interacties met Ciri en andere personages beïnvloeden.

The Witcher 4: Improved Visuals and Behavior Verbeteringen strekken zich uit tot visuele betrouwbaarheid, gedragspatronen en gezichtsuitdrukkingen, wat een aanzienlijk meeslepende ervaring belooft. Hoewel details schaars blijven, suggereert de focus op verbeterde NPC-interactie een rijkere en dynamischere gamewereld.

Lees ons speciale artikel voor meer informatie over The Witcher 4!