บ้าน > ข่าว > Witcher 4: อาณาจักรใหม่และศัตรูรออยู่

Witcher 4: อาณาจักรใหม่และศัตรูรออยู่

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 06,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red เพิ่งยืนยันการเปิดตัวภูมิภาคและสัตว์ประหลาดใหม่ใน The Witcher 4 ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Gamertag Radio

สำรวจดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่และเผชิญหน้ากับภัยคุกคามใหม่ใน The Witcher 4

The Witcher 4: Unveiling Stromford and Bauk ในการสัมภาษณ์หลังงานประกาศรางวัล Game Awards 2024 (14 ธันวาคม 2024) ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba และผู้อำนวยการสร้าง Gosia Mitręga เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้น การเดินทางของ Ciri จะนำผู้เล่นไปสู่พื้นที่ที่ยังไม่มีใครสำรวจในทวีป หมู่บ้านที่แสดงในตัวอย่างมีชื่อว่าสตรอมฟอร์ด ซึ่งเป็นสถานที่ซึ่งมีพิธีกรรมที่น่ากังวลเกี่ยวกับการสังเวยเด็กเกิดขึ้นเพื่อเอาใจบุคคลที่น่าสะพรึงกลัว

ตัวตนนี้ซึ่งเปิดเผยว่าเป็นสัตว์ประหลาด Bauk ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายเซอร์เบีย Kalemba อธิบายว่า Bauk เป็นศัตรูที่น่าเกรงขามและมีไหวพริบ สามารถสร้างความกลัวได้ และ Bauk เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะมีสัตว์ประหลาดใหม่ๆ มากมายมาท้าทายพวกมันตลอดทั้งเกม

The Witcher 4: Expanding the Continent Kalemba แสดงความกระตือรือร้นต่อสถานที่และสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ แต่ยังคงไม่เปิดเผยข้อมูลเฉพาะเจาะจง สัญญาว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่สดใหม่ในโลกที่คุ้นเคยของทวีป

การสัมภาษณ์ Skill UP ครั้งต่อไป (15 ธันวาคม 2024) ยืนยันว่าขนาดแผนที่ของ The Witcher 4 จะเทียบได้กับ Witcher 3 เมื่อพิจารณาจากตำแหน่งของ Stromford ทางเหนือสุด การผจญภัยของ Ciri จะขยายออกไปเกินกว่าการสำรวจครั้งก่อนของ Geralt อย่างไม่ต้องสงสัย

การโต้ตอบของ NPC ที่ได้รับการปรับปรุงและรายละเอียดที่สมจริง

The Witcher 4: Redefining NPCs การสัมภาษณ์ Gamertag Radio ยังเน้นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญในการออกแบบ NPC Kalemba รับทราบคำวิจารณ์เกี่ยวกับโมเดลที่นำกลับมาใช้ใหม่ใน Witcher 3 โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการสร้าง NPC ที่มีเอกลักษณ์และน่าเชื่อถือใน Witcher 4 โดยแต่ละตัวมีเรื่องราวและชีวิตเป็นของตัวเอง ตัวอย่างเช่น ลักษณะความสัมพันธ์อันแนบแน่นของชาวเมืองสตรอมฟอร์ดจะส่งผลกระทบต่อปฏิสัมพันธ์ของพวกเขากับซิริและตัวละครอื่นๆ

The Witcher 4: Improved Visuals and Behavior การปรับปรุงขยายไปถึงความเที่ยงตรงของภาพ รูปแบบพฤติกรรม และการแสดงออกทางสีหน้า ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แม้ว่ารายละเอียดจะยังไม่ค่อยชัดเจน แต่การมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบของ NPC ที่ได้รับการปรับปรุงนั้นทำให้โลกของเกมมีความสมบูรณ์และมีชีวิตชีวามากขึ้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Witcher 4 โปรดอ่านบทความเฉพาะของเรา!