Ev > Haberler > Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemesi

Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemesi

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 20,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

2025

3 Nisan

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşük ila destansı arasında değişen ve özel bir oyun deneyimi sağlayan çok çeşitli grafik ön ayarları sunacak şekilde ayarlanmıştır. Konsol meraklıları performans ve kalite modları arasında bir seçime sahip olacaklar, oyun PS5 Pro için optimize ediliyor, ancak belirli ayrıntılar sargılar altında kalıyor. Xbox kullanıcıları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de planlanan dünya çapında lansmanının beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Oyunda 56 başarı ve kupa yer alacak, oyuncuları hasar almadan patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi görevlerle zorluyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır

24 Mart

⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33 ile cesur bir seçim yaptı, bir minimap hariç tutmayı ve bunun yerine navigasyon için bir pusula kullanıyor. Yapımcı Francois Meurisse tarafından açıklandığı gibi bu tasarım kararı, oyunun keşif unsurunu geliştirmeyi ve oyuncuları bilinmeyenlere daldırmaya teşvik etmeyi amaçlıyor. Bu seçim, oyuncuların keşfedilmemiş bölgelere bir keşif gezisine katıldıkları ve hiç geri dönmeyen önceki kaşiflerin kaderini yineledikleri anlatıya derinden entegre edilmiştir. "Haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu," diye belirtti Meurisse oyunun bilinmeyene girme temasını vurguladı.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı

21 Mart

⚫︎ Clair Obscur Direktörü: Expedition 33 , Guillaume Broche, dönüşe dayalı RPG'lere olan tutkusunun yönlendirdiği bu projeye başladı. 2019'da gelişmeye başlayan Broche'nin vizyonu, türdeki yeni deneyimlere olan özlemi ile körüklendi ve başkalarının coşkusunu paylaştığına inanıyordu. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi ikonik oyunlardan ilham alan Broche, stratejik savaşı beceri tabanlı mekaniklerle harmanlamaya çalışarak benzersiz bir oyun deneyimi yarattı.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları olacaktı

19 Mart

⚫︎ Yakın tarihli bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla dönüş tabanlı stratejinin yenilikçi karışımı üzerinde durdu. JRPG geleneklerine dayanırken, oyun Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile kendini ayırıyor ve Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak farklı bir deneyim yaratma taahhüdünü sergiliyor. Oyun, Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktasına dayalı beceriler içeren klasik Final Fantasy başlıklarından ilham alıyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG

3 Mart

Serbest Bırakılmasından önce, Clair Obscur: Expedition 33, oyun medyasına verilen oynanabilir demolarla önemli ilgi gördü. Eleştirmenler ve oyuncular, tarihin en büyük JRPG'lerinden bazılarından unsurların bir evrimi ve kaynaşması olarak öne çıkan oyunun dönüş tabanlı savaş sistemini övdü.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor

30 Ocak

Resmi Yayınlanmasından önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir filme uyarlanacak. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan Dredge filmi gibi başarılı oyun-film uyarlamalarıyla tanınan Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Yönetmen ve oyuncu kadrosu hakkındaki detaylar henüz açıklanmamış olsa da, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval tarafından yönetiliyor. Story Kitchen, oyunun karmaşık anlatımını ve zorlayıcı karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.

Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor

2024

29 Ağustos

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden büyük ölçüde çekiliyor, yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı kilit etkiler olarak gösteriyor. Türün sadık bir hayranı olarak Broche, yüksek doğruluklu grafiklere sahip olan ve gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle entegre eden dönüş tabanlı bir RPG oluşturmayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun olumlu resepsiyonundan bunalmıştı ve oyuncuların yaratıcı yapılarla "oyunu kıracağını" umuyor ve Expedition 33'ün ona ilham veren RPG'lere benzeyen kalıcı bir etki bırakmasını istiyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor

30 Temmuz

⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün ilhamını gerçek dünya sanat ve edebiyatından çıkardığını ve özellikle 17.-18. yüzyıl Fransa'nın Clair Obscur sanatsal hareketini ve romanı La Horde du Contrevent'i atıfta bulunduğunu açıkladı. Broche'nin oyun vizyonu, yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi ile eşleştirilmiş yüksek maddi görseller içerir. Oyunun savaşı Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den, sıraya dayalı RPG türünü modernize etmeyi ve yükseltmeyi amaçlıyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri