Дом > Новости > Clair nascur: Expedition 33 Обновление

Clair nascur: Expedition 33 Обновление

Автор:Kristen Обновлять:Apr 20,2025

Clair nascur: Expedition 33 News

Clair nascur: Expedition 33 News

2025

3 апреля

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 собирается предложить игрокам ПК широкий спектр графических пресетов, от низкого до эпического, обеспечивая индивидуальный игровой опыт. Энтузиасты консолей будут иметь выбор между режимами производительности и качества, причем игра будет оптимизирована для PS5 Pro, хотя конкретные детали остаются в обертках. Пользователи Xbox теперь могут предварительно загружать игру в ожидании своего запуска по всему миру, запланированного на 24 апреля в 12 часов утра PT / 3 утра по восточному времени. В игре будут представлены 56 достижений и трофеев, бросая вызов игрокам с такими задачами, как победит боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.

Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофей и информацию о предварительной загрузке Xbox.

24 марта

⚫︎ Sandfall Interactive сделал смелый выбор с Clair nascur: Expedition 33 , решив исключить минимум и вместо этого использовать компас для навигации. Это дизайнерское решение, как объясняется продюсером Франсуам Мёрисс, направлено на улучшение элемента исследования игры, побуждая игроков погрузиться в неизвестное. Этот выбор глубоко интегрирован в повествование, где игроки присоединяются к экспедиции в неизведанные территории, повторяя судьбу предыдущих исследователей, которые никогда не вернулись. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - отметил Маурисс, подчеркивая тему игры в поисках неизвестного.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить свое чувство открытия, говорит продюсер

21 марта

⚫︎ Директор CLAIR HOSCUR: EXPEDITION 33 , Guillaume Broche, начал этот проект, управляемый его страстью к поворотным RPG. Начало развития в 2019 году, видение Broche было вызвано его стремлением к новому опыту в жанре, полагая, что другие разделяют его энтузиазм. Извлекая вдохновение из знаковых игр, таких как Final Fantasy, Lost Odyssey и из Sokiro's Sekiro's, Broche стремился смешать стратегические боя с механикой на основе навыков, создав уникальный игровой опыт.

Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые ход-реза

19 марта

⚫︎ В недавнем интервью продюсер Франсуа Мюрисс разработал Клер-Несайс: Инновационная смесь экспедиции 33 с сложными, вне Rhythm Attacks. Укоренясь в традициях JRPG, игра отличается от своего стиля, вдохновленного Belle Epoque, демонстрируя приверженность Sandfall Interactive созданию визуально и механически отличного опыта. Игра черпает вдохновение из классических названий Final Fantasy, включающих в себя защитную механику в реальном времени, вдохновленную Sekiro и навыками Action Point, напоминающими Deckbuilders.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg

3 марта

⚫︎ В преддверии своего выпуска, Clair Obseur: Expedition 33 привлекла значительное внимание благодаря игровым демонстрациям, предоставленным игровым СМИ. Критики и игроки похвалили пошаговую боевую систему игры, которая выделяется как эволюция и слияние элементов из некоторых из величайших JRPG в истории.

Узнайте больше: Как Клер Несай: Поворотный боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG

30 января

⚫︎ Еще до официального выпуска, Clair Naskur: Expedition 33 должна быть адаптирована к фильму. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной своей успешной адаптацией игры к фильмам, таким как Sonic и предстоящий фильм Dredge. Хотя подробности о режиссере и актере еще не объявлены, проект возглавляют продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал. Story Kitchen стремится принести сложный рассказ игры и убедительных персонажей на большой экран.

Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм

2024

29 августа

⚫︎ Clair Soiscur: Expedition 33 в значительной степени вытекает из классических RPG на основе поворотных RPG с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на Final Fantasy VIII-X, персону и путешественника-осьминога в качестве ключевых влияний. Как преданный поклонник жанра, Broche стремился создать поворотную RPG, которая может похвастаться графикой с высокой точностью и интегрирует борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к переселению для решения головоломок. Брош был ошеломлен позитивным приемом игры и надеется, что игроки «сломают игру» с креативными сборками, стремясь к экспедиции 33 , чтобы оставить длительное влияние, сродни РПГ, которые вдохновили его.

Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава

30 июля

⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 черпает вдохновение в искусстве и литературе реального мира, в частности, ссылается на художественное движение Клер-Маскар Франции 17-18 века и роман La Horde du Contrevent . Видение Broche для игры включает в себя визуальные эффекты с высокой точностью в сочетании с инновационной реактивной боевой системой. На бою в игре влияют игры Souls, Devil May Cry и Nier, стремясь модернизировать и поднять пошаговый жанр RPG.

Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33