Дом > Новости > Экспедиция 33 Подробности.

Экспедиция 33 Подробности.

Автор:Kristen Обновлять:Feb 12,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date, Combat, and Characters

Interactive Sandfall недавно обнародовал важные подробности о Clair nascur: Expedition 33 во время Developer Xbox Direct, включая дату выпуска, список символов и инновационную боевую систему. Давайте углубимся в захватывающие новости!

Противостоять ярости пилоты: 24 апреля 2025 г.

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date Announcement

Вдохновленный Belle Epoque France, Clair naskur: Expedition 33 прибывает 24 апреля 2025 года. Это объявление, сделанное во время Developer Xbox, подтверждает запуск игры наряду с его доступностью на

один.

Предварительные заказы открыты! Защитите базовую игру за 44,99 долл. США или Deluxe Edition за $ 59,99 в магазине Xbox. Игроки Steam и PS5 пользуются скидкой 10% по цене 44,99 долл. США и 53,99 долл. США соответственно. Примечание. Скидка Steam заканчивается 2 мая 2025 года, в то время как скидка PS5 (требующая подписки PlayStation Plus) длится до выхода игры в 15:00 (по местному времени). В настоящее время магазин Epic Games только разрешает список желаний.

Помимо даты выпуска, Sandfall Interactive демонстрировал новые персонажи и механику игрового процесса.

Новые новобранцы экспедиции 33: Monoco и Esquie

Monoco and Esquie Character Reveal

Команда расширяется до семи играбельных персонажей плюс специальный исследовательский персонаж. Познакомьтесь с Monoco, кровожадным, но дружелюбным гестаром, способным превратиться в побежденных врагов, используя их силы в бою. Гестралы уникально невосприимчивы к влиянию пикса.

Esquie, the Living Legend

Esquie, древнее и мощное существо, берет на себя вспомогательную роль, предоставляя доступ к различным местам на карте открытого мира. Сбор его специальных камней открывает новые способности и области. Другие играбельные персонажи - Густав, Луна, Мэлл, Скил, Ренуар и Версо - были ранее раскрыты 16 октября 2024 года.

Реактивная пошаговая боевая деятельность и глубокая настройка символов

Clair Obscur: Expedition 33 Gameplay

Sandfall Interactive не только сфокусирован на эстетике; Они заново изобрели классический пошаговый бой. Генеральный директор Гийом Брош подчеркивает уникальные игровые стилы и разнообразную механику каждого персонажа, с настраиваемыми навыками деревьев.

Элемент в реальном времени интегрирован, что позволяет игрокам парировать и уклоняться от атак на увеличение ущерба. «Реактивная пошаговая система» бросает вызов рефлексам наряду со стратегией. Настройки сложности Настройки Окнов ГРМ для парирования и уклонения, обслуживая различные уровни квалификации. Xbox Game Pass

Character Customization Details

Глубокая настройка символов является ключевым. Уникальные механики и мастерские деревья, такие как ресурс Lune's «Окраски», обеспечивают стратегическую глубину. «Pictos», модификаторы оборудования, превращаются в постоянные люмины (пассивные эффекты) после четырех сражений, предлагая многочисленные варианты сборки. Возможно сотни комбинаций сборки, обеспечивая персонализированный игровой опыт.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.