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Expédition 33 Détails dévoilés: libération, combat, plus

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 12,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date, Combat, and Characters

Sandfall Interactive a récemment dévoilé des détails cruciaux sur Clair Obscur: Expedition 33 pendant le développeur de Xbox Direct, y compris la date de sortie, la liste des personnages et le système de combat innovant. Plongeons dans les nouvelles passionnantes!

affronter la fureur de la pontresse: 24 avril 2025

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date Announcement

Inspiré de Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 arrive le 24 avril 2025. Cette annonce, faite pendant le développeur Xbox Direct, confirme le lancement du jeu aux côtés de sa disponibilité sur

depuis la journée un.

Les précommandes sont ouvertes! Sécurisez le jeu de base pour 44,99 $ ou l'édition Deluxe pour 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les joueurs Steam et PS5 bénéficient d'une remise de 10%, au prix de 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Remarque: La remise à vapeur se termine le 2 mai 2025, tandis que la remise PS5 (nécessitant PlayStation Plus abonnement) dure jusqu'à la sortie du jeu à 15h00 (heure locale). Le magasin Epic Games n'autorise actuellement que la liste de souhaits.

Au-delà de la date de sortie, Sandfall Interactive a présenté de nouveaux personnages et des mécanismes de gameplay.

Nouvelles recrues de l'expédition 33: Monoco et Esquie

Monoco and Esquie Character Reveal

L'équipe s'étend à sept personnages jouables plus un personnage d'exploration dédié. Rencontrez Monoco, un gestral sanguinaire mais amical capable de se transformer en ennemis vaincus, tirant parti de leurs pouvoirs au combat. Les gestraux sont particulièrement à l'abri de l'influence de la pontsseur.

Esquie, the Living Legend

Esquie, un être ancien et puissant, joue un rôle de soutien, accordant l'accès à divers endroits sur la carte du monde ouvert. La collecte de ses pierres spéciales débloque de nouvelles capacités et zones. Les autres personnages jouables - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso - ont déjà été révélés le 16 octobre 2024.

Combat réactif basé sur les virages et personnalisation profonde des caractères

Clair Obscur: Expedition 33 Gameplay

Sandfall Interactive n'est pas seulement axé sur l'esthétique; Ils ont réinventé le combat au tour par tour classique. Le PDG Guillaume Broche met l'accent sur les styles de jeu uniques et les mécanismes divers de chaque personnage, avec des arbres de compétence personnalisables.

Un élément en temps réel est intégré, permettant aux joueurs de parer et d'esquiver les attaques pour des dégâts accrus. Le "système réactif basé sur le tour par tour" remet en question les réflexes parallèlement à la stratégie. Les paramètres de difficulté ajustent les fenêtres de synchronisation pour la parade et l'esquive, en s'adressant à divers niveaux de compétence. Xbox Game Pass

Character Customization Details

La personnalisation profonde des caractères est essentielle. Mécanique et arbres de compétence uniques, tels que la ressource "Stain" de Lune, fournissent une profondeur stratégique. «Pictos», les modificateurs d'équipement, évoluent en luminas permanentes (effets passifs) après quatre batailles, offrant de nombreuses options de construction. Des centaines de combinaisons de construction sont possibles, garantissant une expérience de jeu personnalisée.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.