⚫︎ Clair obscur: A Expedição 33 está definida para oferecer aos jogadores de PC uma ampla variedade de predefinições gráficas, variando de baixo a épico, garantindo uma experiência de jogo personalizada. Os entusiastas do console terão a escolha entre modos de desempenho e qualidade, com o jogo sendo otimizado para o PS5 Pro, embora detalhes específicos permaneçam em segredo. Os usuários do Xbox agora podem pré-carregar o jogo em antecipação ao seu lançamento mundial programado para 24 de abril às 12h PT / 3 AM ET. O jogo contará com 56 conquistas e troféus, desafiando jogadores com tarefas como derrotar chefes sem sofrer danos e coletar todos os 33 discos musicais.
Sandfall A Sandfall Interactive fez uma escolha ousada com a Clair Obscur: Expedition 33 , optando por excluir um minimap e, em vez disso, usar uma bússola para a navegação. Essa decisão de design, conforme explicado pelo produtor François Meurisse, pretende melhorar o elemento de exploração do jogo, incentivando os jogadores a mergulhar no desconhecido. Essa escolha é profundamente integrada à narrativa, onde os jogadores se juntam a uma expedição a territórios desconhecidos, ecoando o destino dos exploradores anteriores que nunca retornaram. "Eles não têm um mapa porque todas as expedições anteriores falharam", observou Meurisse, enfatizando o tema do jogo de se aventurar no desconhecido.
⚫︎ O Diretor de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, embarcou neste projeto impulsionado por sua paixão por RPGs baseados em turnos. Começando o desenvolvimento em 2019, a visão de Broche foi alimentada por seu desejo por novas experiências no gênero, acreditando que outros compartilhavam seu entusiasmo. Inspirando-se em jogos icônicos como Final Fantasy, Lost Odyssey e Sekiro, Broche, Broche, procurou misturar combate estratégico com mecânica baseada em habilidades, criando uma experiência de jogo única.
⚫︎ Em uma entrevista recente, o produtor François Meurisse elaborou o inovador mistura de estratégia baseada em turnos da Clair Obscur: Expedition 33 com ataques inimigos desafiadores e fora do ritmo. Embora enraizada nas tradições da JRPG, o jogo se diferencia com seu estilo de arte inspirado em Belle Epoque, mostrando o compromisso da Sandfall Interactive em criar uma experiência visual e mecanicamente distinta. O jogo se inspira nos títulos clássicos de Final Fantasy, incorporando a mecânica defensiva em tempo real inspirada por Sekiro e habilidades baseadas em pontos de ação que lembram os construtores de baralho.
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⚫︎ Antes de seu lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 chamou atenção significativa com as demos jogáveis fornecidos à mídia de jogo. Críticos e jogadores elogiaram o sistema de combate baseado em turnos do jogo, que se destaca como uma evolução e fusão de elementos de alguns dos maiores JRPGs da história.
⚫︎ Mesmo antes de seu lançamento oficial, Clair Obscur: Expedition 33 deve ser adaptado em um filme. A Sandfall Interactive se uniu à Story Kitchen, conhecida por suas adaptações bem-sucedidas para o filme, como Sonic e o próximo filme de draga. Enquanto os detalhes sobre o diretor e o elenco ainda não foram anunciados, o projeto está sendo liderado pelos produtores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Elena Sandoval. A Story Kitchen está ansiosa para trazer a intrincada narrativa e personagens atraentes do jogo para a tela grande.
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⚫︎ Clair obscur: Expedição 33 se baseia fortemente de RPGs clássicos baseados em turnos, com o diretor criativo Guillaume Broche citando Final Fantasy Viii-X, Persona e Octopath Traveler como influências-chave. Como um fã dedicado do gênero, o broche pretendia criar um RPG baseado em turnos que possua gráficos de alta fidelidade e integra combate em tempo real baseado em reação em tempo real com profundidade estratégica. Os jogadores podem trocar os membros do partido no mundo aberto e utilizar habilidades de travessia para resolver quebra -cabeças. Broche ficou impressionado com a recepção positiva do jogo e espera que os jogadores "quebrem o jogo" com criativas criativas, aspirando à Expedição 33 a deixar um impacto duradouro semelhante aos RPGs que o inspiraram.
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⚫︎ O diretor criativo Guillaume Broche revelou que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira na arte e na literatura do mundo real, referenciando especificamente o movimento artístico obscuro do Clair da França do século XVII e XVIII e o romance La Horde du Continuevent . A visão do Broche para o jogo inclui visuais de alta fidelidade combinados com um sistema de batalha reativo inovador baseado em turnos. O combate do jogo é influenciado pelos jogos de Souls, Devil May Cry e Nier, com o objetivo de modernizar e elevar o gênero RPG baseado em turnos.
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