Thuis > Nieuws > Clair obscur: expeditie 33 update

Clair obscur: expeditie 33 update

Auteur:Kristen Update:Apr 20,2025

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

2025

3 april

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om PC -spelers een breed scala aan grafische presets te bieden, variërend van laag tot episch, wat een op maat gemaakte gamingervaring zorgt. Console -enthousiastelingen hebben de keuze tussen prestaties en kwaliteitsmodi, waarbij de game wordt geoptimaliseerd voor de PS5 Pro, hoewel specifieke details onder wraps blijven. Xbox-gebruikers kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde lancering gepland voor 24 april om 12 uur PT / 3 AM ET. De game zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, uitdagende spelers met taken zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox Pre-load-info voorafgaand aan de lancering

24 maart

⚫︎ Sandfall Interactive heeft een gewaagde keuze gemaakt met Clair Obscur: Expedition 33 , ervoor gekozen om een ​​minimap uit te sluiten en in plaats daarvan een kompas te gebruiken voor navigatie. Deze ontwerpbeslissing, zoals uitgelegd door producer Francois Meurisse, heeft als doel het exploratie -element van de game te verbeteren en spelers aan te moedigen zich onder te dompelen in het onbekende. Deze keuze is diep geïntegreerd in het verhaal, waar spelers deelnemen aan een expeditie naar onbekende gebieden, die het lot weerkaatst van eerdere ontdekkingsreizigers die nooit zijn teruggekeerd. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie is mislukt," merkte Meurisse op, en benadrukte het thema van de game om zich in het onbekende te wagen.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om het gevoel van ontdekking te behouden, zegt producent

21 maart

⚫︎ De directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, begon aan dit project gedreven door zijn passie voor turn-based RPG's. Beginnende ontwikkeling in 2019, werd de visie van Broche gevoed door zijn verlangen naar nieuwe ervaringen in het genre, in de overtuiging dat anderen zijn enthousiasme deelden. Inspiratie van iconische games zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Software, probeerde Broche strategische gevechten te combineren met op vaardigheden gebaseerde mechanica, waardoor een unieke game-ervaring werd gecreëerd.

Lees meer: ​​Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel zouden willen spelen

19 maart

⚫︎ In een recent interview ging producer Francois Meurisse uit op Clair Obscur: de innovatieve mix van expeditie 33 van turn-based strategie met uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Hoewel geworteld in JRPG-tradities, onderscheidt de game zich met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, met de toewijding van Sandfall Interactive om een ​​visueel en mechanisch verschillende ervaring te creëren. De game is inspiratie uit klassieke Final Fantasy-titels, met realtime defensieve mechanica geïnspireerd door Sekiro en actiepuntengebaseerde vaardigheden die doen denken aan deckbuilders.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG

3 maart

⚫︎ Voorafgaand aan de release heeft Clair Obscur: Expedition 33 veel aandacht gekregen met speelbare demo's die aan gamingmedia worden geboden. Zowel critici als spelers hebben het turn-based gevechtssysteem van de game geprezen, dat opvalt als een evolutie en fusie van elementen van enkele van de grootste JRPG's in de geschiedenis.

Lees meer: ​​Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden geweldige JRPGS

30 januari

⚫︎ Zelfs vóór de officiële release is Clair Obscur: Expedition 33 ingesteld om te worden aangepast in een film. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om hun succesvolle game-to-filmaanpassingen zoals Sonic en de aankomende baggerfilm. Hoewel details over de regisseur en cast nog moeten worden aangekondigd, wordt het project geleid door producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval. Story Kitchen staat te popelen om de ingewikkelde verhalende en meeslepende personages van de game naar het grote scherm te brengen.

Lees meer: ​​Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm

2024

29 augustus

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 put zwaar uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche wordt verwijderd van Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler als belangrijke invloeden. Als een toegewijde fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met high-fidelity graphics en integreert realtime reactiegebaseerde gevechten met strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden veranderen in de open wereld en gebruik maken van traversale vaardigheden om puzzels op te lossen. Broche is overweldigd door de positieve ontvangst van het spel en hoopt dat spelers "het spel zullen breken" met creatieve builds, aspirerend voor expeditie 33 om een ​​blijvende impact achter te laten die verwant is aan de RPG's die het hebben geïnspireerd.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 draagt ​​zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen

30 juli

⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 zijn inspiratie put uit echte kunst en literatuur, met name verwijzend naar de Clair obscur artistieke beweging van het 17e-18e-eeuwse Frankrijk en de roman La Horde du Contrevent . De visie van Broche voor de game omvat high-fidelity visuals gecombineerd met een innovatief reactief turn-based vechtsysteem. De gevecht van de game wordt beïnvloed door Souls Games, Devil May Cry en Nier, met als doel het turn-based RPG-genre te moderniseren en te verheffen.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations