บ้าน > ข่าว > Clair Obscurur: Expedition 33 อัปเดต

Clair Obscurur: Expedition 33 อัปเดต

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 20,2025

Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ถูกตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นพีซีได้รับการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ต่ำถึงมหากาพย์เพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ปรับแต่ง ผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลจะมีตัวเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพโดยเกมที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ขณะนี้ผู้ใช้ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการผู้เล่นที่ท้าทายด้วยงานต่าง ๆ เช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ต้องสร้างความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและข้อมูลการโหลดล่วงหน้า Xbox ก่อนการเปิดตัว

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive ได้เลือกตัวเลือกที่เป็นตัวหนาด้วย Clair Obscur: Expedition 33 , เลือกที่จะยกเว้น minimap และใช้เข็มทิศสำหรับการนำทางแทน การตัดสินใจออกแบบนี้ตามที่อธิบายโดยผู้ผลิต Francois Meurisse มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงองค์ประกอบการสำรวจของเกมกระตุ้นให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับตัวเองในสิ่งที่ไม่รู้จัก ตัวเลือกนี้รวมเข้ากับการบรรยายอย่างลึกซึ้งซึ่งผู้เล่นเข้าร่วมการเดินทางไปยังดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึกสะท้อนชะตากรรมของนักสำรวจคนก่อนที่ไม่เคยกลับมา “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวโดยเน้นธีมของเกมในการออกไปสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิตกล่าว

21 มีนาคม

⚫︎ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche เริ่มดำเนินโครงการนี้ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลในเกม RPG การเริ่มต้นการพัฒนาในปี 2562 วิสัยทัศน์ของโบรเช่นั้นได้รับแรงบันดาลใจจากความปรารถนาของเขาสำหรับประสบการณ์ใหม่ ๆ ในประเภทโดยเชื่อว่าคนอื่นแบ่งปันความกระตือรือร้นของเขา การวาดแรงบันดาลใจจากเกมที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro จาก Sekiro ของ Broche พยายามผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา

19 มีนาคม

⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับ Clair Obscur: การผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของการ ผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของกลยุทธ์การเลี้ยวกับการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและท้าทาย ในขณะที่หยั่งรากในประเพณี JRPG เกมนี้แยกตัวออกจากกันด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque แสดงความมุ่งมั่นของ Sandfall Interactive ในการสร้างประสบการณ์ที่แตกต่างทางสายตาและทางกลไก เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ Final Fantasy คลาสสิกโดยผสมผสานกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG

3 มีนาคม

⚫︎ก่อนการเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับความสนใจอย่างมากด้วยการสาธิตที่สามารถเล่นได้สำหรับสื่อเกม นักวิจารณ์และผู้เล่นได้ชื่นชมระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมซึ่งโดดเด่นในฐานะวิวัฒนาการและการหลอมรวมขององค์ประกอบจาก JRPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์

อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสเป็นวิธีการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา

30 มกราคม

⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการปรับให้เข้ากับภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการดัดแปลงเกมกับฟิล์มที่ประสบความสำเร็จเช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับผู้กำกับและนักแสดงยังไม่ได้ประกาศโครงการนี้นำโดยผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครและตัวละครที่น่าสนใจมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ดึงมาจากเกม RPG แบบเทิร์นคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึง Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller เป็นอิทธิพลสำคัญ ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche มุ่งเป้าไปที่การสร้างเกม RPG แบบเลี้ยวที่มีกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงและรวมการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์เข้ากับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่ได้รับการต้อนรับจากการต้อนรับในเชิงบวกของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างสรรค์สร้างขึ้นโดยต้องการให้ Expedition 33 ส่งผลกระทบที่ยาวนานคล้ายกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจ

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณคดีในโลกแห่งความเป็นจริงโดยเฉพาะการอ้างอิงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur ในศตวรรษที่ 17 -18 ฝรั่งเศสและนวนิยาย La Horde du Contrevent วิสัยทัศน์ของเกมบรูชสำหรับเกมประกอบด้วยภาพความเที่ยงตรงสูงจับคู่กับระบบการต่อสู้แบบเปิดแบบรีแอกทีฟแบบนวัตกรรม การต่อสู้ของเกมได้รับอิทธิพลจากเกม Souls, Devil May Cry และ Nier โดยมีเป้าหมายที่จะปรับปรุงและยกระดับเกม RPG แบบเลี้ยว

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33