⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 पीसी खिलाड़ियों को ग्राफिकल प्रीसेट की एक विस्तृत सरणी की पेशकश करने के लिए तैयार है, जो कम से लेकर महाकाव्य तक है, जो एक सिलवाया गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करता है। कंसोल उत्साही लोगों के पास प्रदर्शन और गुणवत्ता मोड के बीच का विकल्प होगा, खेल को PS5 PRO के लिए अनुकूलित किया जाएगा, हालांकि विशिष्ट विवरण लपेटे हुए हैं। Xbox उपयोगकर्ता अब 24 अप्रैल को 12 अप्रैल को 12 बजे पीटी / 3 बजे ईटी पर निर्धारित दुनिया भर में लॉन्च की प्रत्याशा में गेम को प्री-लोड कर सकते हैं। खेल में 56 उपलब्धियों और ट्रॉफी की सुविधा होगी, खिलाड़ियों को चुनौती देने वाले कार्यों जैसे कि बिना नुकसान उठाने और सभी 33 संगीत रिकॉर्डों को इकट्ठा करने के मालिकों को हराना।
⚫︎ सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने क्लेयर ऑब्स्कुर के साथ एक बोल्ड चॉइस बनाया है: एक्सपेडिशन 33 , एक न्यूनतम को बाहर करने के लिए चुनना और इसके बजाय नेविगेशन के लिए एक कम्पास का उपयोग करना। यह डिजाइन निर्णय, जैसा कि निर्माता फ्रेंकोइस मेउरिस द्वारा समझाया गया है, का उद्देश्य खेल के अन्वेषण तत्व को बढ़ाना है, खिलाड़ियों को अज्ञात में खुद को विसर्जित करने के लिए प्रोत्साहित करना है। इस विकल्प को कथा में गहराई से एकीकृत किया गया है, जहां खिलाड़ी अनचाहे क्षेत्रों में एक अभियान में शामिल होते हैं, जो पिछले खोजकर्ताओं के भाग्य को गूँजते हैं जो कभी नहीं लौटे। "उनके पास एक नक्शा नहीं है क्योंकि हर पिछला अभियान विफल हो गया," Meurisse ने कहा, अज्ञात में खेल के विषय पर जोर देते हुए।
⚫︎ क्लेयर ऑबस्कुर के निदेशक: एक्सपेडिशन 33 , गुइल्यूम ब्रोचे, टर्न-आधारित आरपीजी के लिए अपने जुनून द्वारा संचालित इस परियोजना को शुरू किया। 2019 में विकास शुरू करते हुए, ब्रोचे की दृष्टि को शैली में नए अनुभवों के लिए उनकी लालसा से हवा दी गई थी, यह मानते हुए कि अन्य लोगों ने उनके उत्साह को साझा किया। फाइनल फैंटेसी, लॉस्ट ओडिसी, और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के सेकिरो जैसे प्रतिष्ठित खेलों से प्रेरणा लेना, ब्रोचे ने कौशल-आधारित यांत्रिकी के साथ रणनीतिक मुकाबला करने की मांग की, एक अद्वितीय गेमिंग अनुभव बनाया।
⚫︎ हाल ही में एक साक्षात्कार में, निर्माता फ्रेंकोइस मेयूरिस ने क्लेयर ऑब्सकुर पर विस्तार से बताया: अभियान 33 के टर्न-आधारित रणनीति के अभिनव मिश्रण के साथ चुनौतीपूर्ण, ऑफ-राइथम दुश्मन के हमलों के साथ। JRPG परंपराओं में निहित होने के दौरान, खेल अपनी बेले एपोक-प्रेरित कला शैली के साथ खुद को अलग करता है, एक नेत्रहीन और यंत्रवत् रूप से अलग अनुभव बनाने के लिए सैंडफॉल इंटरएक्टिव की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है। खेल क्लासिक फाइनल फंतासी खिताबों से प्रेरणा लेता है, जिसमें सेकिरो और एक्शन प्वाइंट-आधारित कौशल से प्रेरित वास्तविक समय के रक्षात्मक यांत्रिकी को शामिल किया गया है जो डेकबिल्डर्स की याद दिलाता है।
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⚫︎ इसकी रिहाई से पहले, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने गेमिंग मीडिया को प्रदान किए गए खेलने योग्य डेमो के साथ महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया है। आलोचकों और खिलाड़ियों ने समान रूप से खेल के टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम की प्रशंसा की है, जो इतिहास के कुछ महानतम जेआरपीजी से तत्वों के विकास और संलयन के रूप में खड़ा है।
⚫︎ अपनी आधिकारिक रिलीज़ होने से पहले ही, क्लेयर ऑबस्कुर: एक्सपेडिशन 33 को एक फिल्म में अनुकूलित किया जाना है। सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने स्टोरी किचन के साथ मिलकर काम किया है, जो सोनिक और आगामी ड्रेज मूवी जैसे सफल गेम-टू-फिल्म रूपांतरणों के लिए जाना जाता है। जबकि निर्देशक और कलाकारों पर विवरण की घोषणा की जानी बाकी है, इस परियोजना का नेतृत्व निर्माता दिमित्री एम। जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और एलेना सैंडोवाल द्वारा किया जा रहा है। स्टोरी किचन खेल की जटिल कथा और सम्मोहक पात्रों को बड़े पर्दे पर लाने के लिए उत्सुक है।
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⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 क्लासिक टर्न-आधारित RPGs से भारी रूप से ड्रॉ करता है, रचनात्मक निर्देशक गुइल्यूम ब्रोचे के साथ अंतिम काल्पनिक VIII-X, व्यक्तित्व और ऑक्टोपैथ ट्रैवलर का हवाला देते हुए प्रमुख प्रभावों के रूप में। शैली के एक समर्पित प्रशंसक के रूप में, ब्रोचे ने एक टर्न-आधारित आरपीजी को शिल्प करने का लक्ष्य रखा है जो उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स का दावा करता है और रणनीतिक गहराई के साथ वास्तविक समय की प्रतिक्रिया-आधारित मुकाबला को एकीकृत करता है। खिलाड़ी खुली दुनिया में पार्टी के सदस्यों को स्विच कर सकते हैं और पहेलियों को हल करने के लिए ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। ब्रोचे को खेल के सकारात्मक स्वागत से अभिभूत कर दिया गया है और उम्मीद है कि खिलाड़ी क्रिएटिव बिल्ड के साथ "गेम को तोड़ देंगे", अभियान 33 के लिए आकांक्षी आरपीजी के लिए एक स्थायी प्रभाव समान छोड़ने के लिए जो इसे प्रेरित करता है।
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⚫︎ क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने खुलासा किया कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक दुनिया की कला और साहित्य से अपनी प्रेरणा लेता है, विशेष रूप से 17 वीं -18 वीं शताब्दी के फ्रांस और उपन्यास ला होर्डे डु कॉन्ट्रवेंट के क्लेयर ऑब्सकुर कलात्मक आंदोलन का संदर्भ देता है। खेल के लिए ब्रोचे की दृष्टि में एक अभिनव प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली के साथ जोड़े गए उच्च-निष्ठा दृश्य शामिल हैं। खेल का मुकाबला सोल्स गेम्स, डेविल मे क्राई, और नीयर से प्रभावित होता है, जिसका उद्देश्य टर्न-आधारित आरपीजी शैली को आधुनिक बनाने और ऊंचा करना है।
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