Ev > Haberler > Medeniyet 7 Dataminers atom çağına atıfta bulunurken, Firaxis 'Bunun nereye gittiği için heyecanlıyız' diyor

Medeniyet 7 Dataminers atom çağına atıfta bulunurken, Firaxis 'Bunun nereye gittiği için heyecanlıyız' diyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 26,2025

Medeniyet 7'nin potansiyel dördüncü yaşı: Datamining, gelecekteki genişlemelerle ilgili spekülasyonları körükleyen atomik çağın ipuçlarını ortaya koyuyor.

Civilization 7'nin mevcut kampanyası üç yaşını kapsıyor: her biri tüm oyuncular için eşzamanlı yaş geçişi ile sonuçlanan antik, keşif ve modern. Bu geçiş, yeni bir medeniyet seçmeyi, hangi mirasların tutulacağını seçmeyi ve dünyayı değiştiren bir evrime tanık olmayı içerir. Bu yenilikçi sistem Medeniyet Serisinde benzeri görülmemiş.

Şu anda uygulandığı gibi modern çağ, II. Dünya Savaşı ile biten Soğuk Savaş'tan önce sona eriyor. Baş tasarımcı Ed Beach, Firaxis'in IGN kararını açıkladı ve her yaşın sınırlarını tanımlayan tarihsel değişimleri vurguladı. Antik çağın sonu (CE 300-500) dünya çapında büyük imparatorlukların düşüşünü işaret etti. Modern çağa geçiş, Avrupa'daki devrimlerin etkisini ve Yeni Milletlerin yükselişini yansıtıyordu. Dünya Savaşları, oyun mekaniği, diplomasi, savaş ve mevcut komutanlardaki önemli değişiklikler nedeniyle yeni bir çağın haklı çıkardığı açık bir dönüm noktası sağladı. Soğuk Savaş'ın farklı doğası modern çağdan dışlanmasını gerektirdi.

Yönetici yapımcı Dennis Shirk, ayrıntılar hakkında sıkı bir şekilde dudak olarak kalırken, gelecekteki genişleme olasılıklarını ima ederek her yaşın benzersiz sistemlerinin, görsellerinin, birimlerinin ve medeniyetlerinin potansiyelini vurguladı. Bu spekülasyon, özellikle Dataminers'ın habersiz liderler, medeniyetler ve yaşın kendisi de dahil olmak üzere atomik bir yaşa yapılan referansları ortaya çıkardıktan sonra körükledi. Bu unsurların keşfi, gelecekteki bir genişlemeyi güçlü bir şekilde göstermektedir.

Şu anda, FIRAXIS, oyuncunun geri bildirimlerini ele almaya ve "karma" buhar incelemelerine dayanarak oyunu geliştirmeye odaklanmıştır. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, oyunun uzun vadeli başarısına olan güveni ifade ederek, çekirdek uygarlık hayran kitlesinin oyunu sürekli oyunla kucaklayacağına inanıyor.

Civ 7'de dünyayı fethetmek isteyenler için, zafer stratejilerini, CIV 6'dan temel farklılıkları, kaçınılması gereken yaygın hataları, harita türlerini ve zorluk ayarlarını kapsayan kaynaklar mevcuttur.