บ้าน > ข่าว > ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 26,2025

อายุที่สี่ของอารยธรรม 7: Datamining เปิดเผยคำแนะนำของอายุอะตอมทำให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับการขยายตัวในอนาคต

การรณรงค์ในปัจจุบันของ Civilization 7 ครอบคลุมสามปี: สมัยโบราณการสำรวจและสมัยใหม่แต่ละครั้งจบลงด้วยการเปลี่ยนแปลงอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่โดยเลือกว่ามรดกใดที่จะรักษาและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการที่เปลี่ยนแปลงไปทั่วโลก ระบบนวัตกรรมนี้ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในซีรี่ส์อารยธรรม

ยุคสมัยใหม่ตามที่ดำเนินการในปัจจุบันสรุปก่อนสงครามเย็นจบลงด้วยสงครามโลกครั้งที่สอง นักออกแบบผู้นำ Ed Beach อธิบายการตัดสินใจของ Firaxis ที่จะ IGN โดยเน้นการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ที่กำหนดขอบเขตของแต่ละยุค จุดจบของสมัยโบราณ (300-500 CE) ถือเป็นการลดลงของจักรวรรดิที่สำคัญทั่วโลก การเปลี่ยนไปสู่ยุคสมัยใหม่สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบของการปฏิวัติในยุโรปและการเพิ่มขึ้นของประเทศใหม่ สงครามโลกครั้งที่จะเป็นจุดเปลี่ยนที่ชัดเจนแสดงให้เห็นถึงยุคใหม่เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลไกการเล่นเกมการเจรจาต่อรองการสงครามและผู้บัญชาการที่มีอยู่ ธรรมชาติที่แตกต่างของสงครามเย็นรับประกันการแยกออกจากยุคปัจจุบัน

ในขณะที่ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ยังคงมีความคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะ แต่เขาบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ในการขยายตัวในอนาคตโดยเน้นถึงศักยภาพของระบบที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละช่วงอายุภาพหน่วยและอารยธรรม การเก็งกำไรที่เติมเชื้อเพลิงนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก Dataminers ได้ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอมรวมถึงผู้นำที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอารยธรรมและอายุของตัวเอง การค้นพบองค์ประกอบเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการขยายตัวในอนาคตอย่างยิ่ง

ปัจจุบัน Firaxis มุ่งเน้นไปที่การกล่าวถึงข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปรับปรุงเกมตามรีวิว "ผสม" Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของเกมโดยเชื่อว่าฐานแฟนคลับหลักจะโอบกอดเกมด้วยการเล่นอย่างต่อเนื่อง

สำหรับผู้ที่ต้องการพิชิตโลกใน Civ 7 ทรัพยากรมีอยู่ครอบคลุมกลยุทธ์ชัยชนะความแตกต่างที่สำคัญจาก Civ 6 ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยงประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก