Maison > Nouvelles > Alors que la civilisation 7 Dataminers découvrent la référence à l'âge atomique, Firaxis dit: «Nous sommes ravis de savoir où cela va»
Quatrième âge potentiel de Civilization 7: Datamining révèle des indices d'un âge atomique, alimentant les spéculations sur les extensions futures.
La campagne actuelle de Civilization 7 s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne, chacun se terminant par une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à conserver et à assister à une évolution modifiée du monde. Ce système innovant est sans précédent dans la série Civilization.
L'ère moderne, comme actuellement mise en œuvre, conclut avant la guerre froide, se terminant par la Seconde Guerre mondiale. Le concepteur principal Ed Beach a expliqué la décision de Firaxis d'ignorer, mettant en évidence les changements historiques qui ont défini les limites de chaque âge. La fin de l'antiquité (300-500 CE) a marqué le déclin des principaux empires dans le monde. La transition vers l'ère moderne reflète l'impact des révolutions en Europe et la montée des nouvelles nations. Les guerres mondiales ont fourni un tournant clair, justifiant un nouvel âge en raison de changements importants dans les mécanismes de gameplay, la diplomatie, la guerre et les commandants disponibles. La nature distincte de la guerre froide justifiait son exclusion de l'ère moderne.
Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk est resté serré sur les détails, il a fait allusion à de futures possibilités d'expansion, soulignant le potentiel des systèmes, visuels, unités et civilisations uniques de chaque âge. Cette spéculation a alimenté, en particulier après que Dataminers ait découvert des références à un âge atomique, notamment des dirigeants inopinés, des civilisations et l'âge lui-même. La découverte de ces éléments suggère fortement une expansion future.
Actuellement, Firaxis se concentre sur la lutte contre les commentaires des joueurs et l'amélioration du jeu en fonction des critiques de vapeur "mitigées". Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, croyant que la base de fans de civilisation de base embrassera le jeu avec le jeu continu.
Pour ceux qui cherchent à conquérir le monde dans Civ 7, des ressources sont disponibles couvrant les stratégies de victoire, les principales différences par rapport aux erreurs courantes, à éviter, à éviter, à des types de cartes et à des paramètres de difficulté.
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