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Alors que la civilisation 7 Dataminers découvrent la référence à l'âge atomique, Firaxis dit: «Nous sommes ravis de savoir où cela va»

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 26,2025

Quatrième âge potentiel de Civilization 7: Datamining révèle des indices d'un âge atomique, alimentant les spéculations sur les extensions futures.

La campagne actuelle de Civilization 7 s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne, chacun se terminant par une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à conserver et à assister à une évolution modifiée du monde. Ce système innovant est sans précédent dans la série Civilization.

L'ère moderne, comme actuellement mise en œuvre, conclut avant la guerre froide, se terminant par la Seconde Guerre mondiale. Le concepteur principal Ed Beach a expliqué la décision de Firaxis d'ignorer, mettant en évidence les changements historiques qui ont défini les limites de chaque âge. La fin de l'antiquité (300-500 CE) a marqué le déclin des principaux empires dans le monde. La transition vers l'ère moderne reflète l'impact des révolutions en Europe et la montée des nouvelles nations. Les guerres mondiales ont fourni un tournant clair, justifiant un nouvel âge en raison de changements importants dans les mécanismes de gameplay, la diplomatie, la guerre et les commandants disponibles. La nature distincte de la guerre froide justifiait son exclusion de l'ère moderne.

Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk est resté serré sur les détails, il a fait allusion à de futures possibilités d'expansion, soulignant le potentiel des systèmes, visuels, unités et civilisations uniques de chaque âge. Cette spéculation a alimenté, en particulier après que Dataminers ait découvert des références à un âge atomique, notamment des dirigeants inopinés, des civilisations et l'âge lui-même. La découverte de ces éléments suggère fortement une expansion future.

Actuellement, Firaxis se concentre sur la lutte contre les commentaires des joueurs et l'amélioration du jeu en fonction des critiques de vapeur "mitigées". Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, croyant que la base de fans de civilisation de base embrassera le jeu avec le jeu continu.

Pour ceux qui cherchent à conquérir le monde dans Civ 7, des ressources sont disponibles couvrant les stratégies de victoire, les principales différences par rapport aux erreurs courantes, à éviter, à éviter, à des types de cartes et à des paramètres de difficulté.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.