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Mentre i datamener di Civilization 7 scoprono il riferimento all'era atomica, Firaxis afferma che "siamo entusiasti di dove sta andando"

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 26,2025

La potenziale quarta età di Civilization 7: DataMining rivela suggerimenti di un'era atomica, alimentando le speculazioni sulle espansioni future.

L'attuale campagna di Civilization 7 si estende su tre età: antichità, esplorazione e moderna, ognuna concludendo con una transizione di età simultanea per tutti i giocatori. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità conservare e la testimonianza di un'evoluzione che vede il mondo. Questo sistema innovativo non ha precedenti nella serie di civiltà.

L'era moderna, come attualmente implementata, si conclude prima della guerra fredda, che termina con la seconda guerra mondiale. Il protagonista Ed Beach ha spiegato la decisione di Firaxis di IGN, evidenziando i cambiamenti storici che hanno definito i confini di ogni età. La fine dell'antichità (300-500 d.C.) ha segnato il declino dei principali imperi in tutto il mondo. Il passaggio all'era moderna rifletteva l'impatto delle rivoluzioni in Europa e l'ascesa di nuove nazioni. Le guerre mondiali hanno fornito una chiara svolta, giustificando una nuova era a causa di cambiamenti significativi nella meccanica di gioco, nella diplomazia, nella guerra e nei comandanti disponibili. La natura distinta della guerra fredda ha giustificato la sua esclusione dall'era moderna.

Mentre il produttore esecutivo Dennis Shirk è rimasto a labbra strette per le specifiche, ha accennato alle future possibilità di espansione, sottolineando il potenziale dei sistemi, visioni, unità e civiltà uniche di ogni età. Questa speculazione alimentata, in particolare dopo che Datamins ha scoperto riferimenti a un'era atomica, tra cui leader senza preavviso, civiltà e età stessa. La scoperta di questi elementi suggerisce fortemente una futura espansione.

Attualmente, Firaxis si concentra sull'affrontare il feedback dei giocatori e il miglioramento del gioco in base alle recensioni di Steam "miste". Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco, credendo che la base di Core Civilization abbraccerà il gioco con un gioco continuo.

Per coloro che cercano di conquistare il mondo in Civ 7, sono disponibili risorse coprendo le strategie di vittoria, le differenze chiave rispetto alla Civ 6, gli errori comuni per evitare, mappare i tipi e le impostazioni di difficoltà.