Bahay > Balita > Nawala ang kaluluwa sa pag -antala ng 3 buwan para sa Polish sa PS5 at PC

Nawala ang kaluluwa sa pag -antala ng 3 buwan para sa Polish sa PS5 at PC

May-akda:Kristen Update:May 06,2025

Ang sabik na hinihintay na laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa , ay naantala ng tatlong buwan, na inilipat ang paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, ayon sa isang anunsyo ng developer nito, ang Ultizero Games. Matapos ang halos isang dekada sa pag -unlad, ang laro ay nakatakdang ilunsad sa susunod na buwan sa PC at PlayStation 5. Gayunpaman, ang isang pahayag mula sa developer ay nagpapahiwatig na ang paglabas ay itinulak pabalik upang payagan ang karagdagang oras para sa buli ng laro.

"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sinabi ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."

Maglaro

Orihinal na ang pagnanasa ng proyekto ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay umusbong sa isang makabuluhang pamagat na nai-publish na Sony sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng kumpanya. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang kanyang paningin na lumalaki mula sa isang solo na pagsisikap sa isang inaasahang laro na naka-highlight sa Broadcast ng State of Play ng Sony.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, ibinahagi ni Yang Bing ang mga pananaw sa mahabang paglalakbay sa pag -unlad ng laro. Ang kaguluhan sa paligid ng Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ang pagbuo mula noong paunang paghahayag ng video ni Yang Bing noong 2016, na may maraming pinupuri ang laro bilang isang kapana -panabik na timpla ng mga huling character na pantasya at ang Devil May Cry Combat.

Ang protagonist ng laro na si Kesar, ay gumagamit ng isang maraming nalalaman na hugis-paglilipat ng armas na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumipat ng mga playstyles. Ang kasamang Kesar ay isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang makatulong sa labanan. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, na nakatuon sa aerial dodging, tumpak na tiyempo, pag -atake ng combo, at pagbibilang, sa tabi ng mga epikong boss. Ang salaysay ng laro ay sumasaklaw sa maraming mga sukat, paghabi ng isang kwentong sci-fi na may mga kontemporaryong aesthetics. Habang ang mga trailer ay nag -aalok ng mga sulyap sa laro, inilarawan ni Yang Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."