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Perte de l'âme de côté a retardé 3 mois pour le vernis sur PS5 et PC

Auteur:Kristen Mise à jour:May 06,2025

Le jeu d'action en solo en attente avec impatience, Lost Soul , a été retardé de trois mois, déplaçant sa sortie du 30 mai au 29 août 2025, selon une annonce de son développeur, Ultizero Games. Après près d'une décennie de développement, le jeu devait être lancé le mois prochain sur PC et PlayStation 5. Cependant, une déclaration du développeur indique que la version a été repoussée pour permettre un temps supplémentaire pour polir le jeu.

"Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul ", a déclaré Ultizero Games. "Nous restons déterminés à offrir une expérience de jeu de haute qualité. Pour correspondre aux normes que les jeux d'ultizero se sont fixés, nous allons prendre un temps supplémentaire pour polir le jeu. Lost Soul Mister sortira maintenant le 29 août 2025. Nous voulons exprimer nos sincères remerciements à nos fans attendant le lancement."

Jouer

À l'origine, le projet passionné du développeur solo Yang Bing, Lost Soul Mister est devenu un titre important publié par Sony dans le cadre du projet China Hero de la société. Bing, maintenant le fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero basés à Shanghai, a vu sa vision passer d'une entreprise en solo à un jeu très attendu mis en évidence lors de l'état de jeu de Sony.

Dans une récente interview avec IGN, Yang Bing a partagé des informations sur le long voyage de développement du jeu. L'excitation autour de Lost Soul a été construite depuis que la vidéo initiale de révélation de Yang Bing est devenue virale en 2016, beaucoup louant le jeu comme un mélange passionnant de personnages de Final Fantasy et de combat de Devil May Cry.

Le protagoniste du jeu, Kesar, dispose d'une arme polyvalente qui change de forme qui permet aux joueurs de changer de style de jeu. L'accompagnement de Kesar est un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut convoquer des capacités pour aider au combat. Lost Soul Mistes se inspire de ses prédécesseurs, se concentrant sur l'esquive aérienne, le timing précis, les attaques combinées et les contre-contre, aux côtés des batailles de boss épiques. Le récit du jeu s'étend sur plusieurs dimensions, tissant une histoire de science-fiction avec l'esthétique contemporaine. Alors que les bandes-annonces offrent un aperçu du jeu, Yang Bing décrit le voyage de Kesar comme l'un des «rédemptions et découvertes».